本书出自资深教师之手,内容取自课堂上讲述的实际素材,适合作为计算机科学和工程专业学生的教材。本书概述了多媒体创作工具和分类学,包括图像、视频和音频的数据表示,颜色的重要属性,数据压缩,多媒体通信和检索以及在数字图书馆中基于内容的检索。
本书的主要特点:
介绍多媒体创作工具,例如,音乐序列发生器、图像和视频编辑器,XML和Smil等流行语言,以及Director 、Flash、VRML等程序。
图形/图像/视频/音频数据表示,包括颜色模型、HDTV、MIDI和音频编码。
数据、图像、视频和音频的压缩格式和标准,包括无损压缩和有损压缩。
多媒体网络,考虑了Qos、VoIP、实时媒体点播和无线网络上的多媒体。
数字图书馆中基于内容的检索。
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