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多媒体技术与实训

多媒体技术与实训

李红 侯燕萍   

7121003104

电子工业出版社 / 2004-08-31

简装 / 16 / 0页 / 0字

¥24.00

 (7家书店)

"多媒体技术与实训"的详细介绍……

多媒体技术是计算机技术发展的一个趋势,它的出现极大地改善了人类信息交流的方式。本书分为三部分,第一部分主要介绍多媒体的概念,多媒体计算机系统的关键技术、多媒体计算机技术的应用、多媒体技术的发展、多媒体计算机系统的组成,多媒体数据压缩编码技术、多媒体数据的文件格式、光盘技术等;第二部分以Anthorware7为蓝本,全面、详细地介绍Anthorware和JavaScript基本程序设计技巧、如何有效地利用它们提供的各种功能等。本书采用任务驱动的编写方式,即先提出问题,再给出解决方案,例题内容丰富、形式新颖。
本书集理论知识与实例于一体,知识内容包含范围较广,可作为高职院计算机应用与软件技术专业教材及Anthorware软件技术的初、中级认证培训教材,也适合于我媒体设计的专业人员、从事多媒体教学软件开发的教学人员和普通多媒体爱好者使用。


目录:
第一章 概论
1 多媒体计算机技术
2 多媒体计算机系统的关键技术应用
3 多媒体技术的发展
第二章 多媒体计算机系统
1 多媒体计算机系统的层次结构
2 多媒体计算机系统的组成
3 多媒体计算机的硬件系统
4 多媒体计算机的软件系统
第三章 多媒体数据压缩编码技术
1 多媒体数据压缩的重要性和分类
2 编码方法介绍
3 多媒体数据压缩编码的国际标准介绍
第四章 多媒体数据的文件格式
1 声音文件格式
2 静太图形与图像常见的文件存储格式
3 动态图形与图像常见的文件存储格式
第五章 光盘技术
1 光盘的种类
2 光盘系列和国际标准
3 CD-ROM只读存储光盘
4 VCD
5 DVD
6 CD-R光盘刻录机
第六章 多媒体开发
1 多媒体开发工具
2 素材的采集与编辑
第七章 Authorware概述
1 Authorware的功能和特点
2 安装Authorware的软、硬件条件
3 启动Authorware
4 熟悉Authorware工作界面
5 退出Authorware
第八章 图形、图像和文本应用
1 第一个Authorware应用程序
2 图像应用
3 图形应用
4 有关显示对象的操作
5 有关显示图标的操作
6 文本应用
第九章 对象的等待与擦除
1 对象的等待
2 对象的擦除
3 有关图标的操作
第十章 动画效果
第十一章 实现交互
......

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"多媒体技术与实训"的图书目录……

第1章 概论

第2章 多媒体计算机系统

第3章 多媒体数据压缩编码技术

第4章 多媒体数据的文件格式

第5章 光盘技术

第6章 多媒体开发

第7章 Authorware概述

第8章 图形、图像和文本应用

第9章 对象的等待与擦除

第10章 动画效果

第11章 实现交互

第12章 多媒体

第13章 分支、框架和导航

第14章 Authorware综合实训

第15章 JavaScript综合实训

参考文献

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