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Visual Basic.NET实例教程

Visual Basic.NET实例教程

孟宗洁 蔡杰 吴强  

7505399802

电子工业出版社 / 2004-07-31

简装 / 16 / 0页 / 0字

¥20.00

 (4家书店)

"Visual Basic.NET实例教程"的详细介绍……

Visual BASIC.NET的内容由两个部分组成:Visual BASIC语言和.NET框架。本书合理地安排了这两大知识点的内容。全书共13章,通过12个完整且实用的程序,详细讲述了Visual BASIC.NET这一革命性的编程工具所涉及的基本编程技术,传递了使用.NET框架进行程序设计的思想。
本书是针对目前社会对高职高专院校学生应具有较强的实际操作和实践技能的需要而编写的,每个章节的理论均以实例开始展开对Visual BASIC和.NET知识体系的介绍,突出实例教程的特色。本书中的实例具有非常高的实用价值,并且具有很强的趣味性,其难度由浅入深、深浅适度,在讲解过程中突出实用,减少枯燥难懂的理论概念,以提高学生的兴趣。
本书既可以作为高职高专院校程序设计课程的入门教材,也可以作为C++或Java课程的后续教材,并可以作为相关课程的培训教材使用。
目录
第1章 VB.NET介绍
1.1 .NET框架
1.2 VS.NET集成开发环境
1.2.1 起始页
1.2.2 IDE
1.2.3 代码编辑器
1.3 VS.NET帮助
1.3.1 在IDE中浏览文档
1.3.2 在“文档资源管理器”中浏览文档
本章小结
练习
第2章 VB.NET编程概览
2.1 “Hello World!”程序的运行效果
2.2 类和对象
2.2.1 类和对象的概念
2.2.2 属性、方法和事件
2.2.3 窗体和控件的常用属性、方法和事件
2.3 窗体
2.4 编写“Hello World!”程序
2.4.1 创建新的项目
2.4.2 创建程序用户界面
2.4.3 设置属性
2.4.4 编写代码
2.4.5 调试运行程序
2.4.6 创建可执行文件
2.4.7 保存和打开“Hello World!”程序
本章小结
练习
第3章 猜数游戏
3.1 猜数游戏的运行效果
3.2 控件知识
3.2.1 Label控件
3.2.2 TextBox控件
3.2.3 Button按钮
3.3 猜数游戏程序界面设计
3.4 程序的代码实现
3.4.1 生成1~100之间的随机整数
3.4.2 判断输入的数字是否正确
3.4.3 记录猜测次数
3.5 VB.NET程序设计基础
3.5.1 语法基础
3.5.2 数据类型
3.5.3 变量
3.5.4 复合数据类型
3.5.5 常数和枚举
3.5.6 类型转换
3.5.7 运算符和表达式
3.6 基本语句
......

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第1章 VB.NET介绍
1.1 .NET框架
1.2 VS.NET集成开发环境
1.3 VS.NET帮助
本章小结
练习
第2章 VB.NET编程概览
2.1 “Hello World!”程序的运行效果
2.2 类和对象
2.3 窗体
2.4 编写“Hello World!”程序
本章小结
练习
第3章 猜数游戏
3.1 猜数游戏的运行效果
3.2 控件知识
3.3 猜数游戏程序界面设计
3.4 程序的代码实现
3.5 VB.NET程序设计基础
3.6 基本语句
本章小结
练习
第4章 成绩排序
4.1 成绩排序程序的效果
4.2 控件知识——列表框(ListBox)控件
4.3 成绩排序程序设计
4.4 InputBox函数
4.5 MessageBox类
4.6 循环语句
4.7 数组
4.8 过程
本章小结
练习
第5章 数字时钟
5.1 数字时钟程序的效果
5.2 控件知识
5.3 数字时钟程序设计
5.4 DateTime类型
本章小结
练习
第6章 计算器
6.1 计算器程序的效果
6.2 计算器程序设计
6.3 Math类
6.4 String类
本章小结
练习
第7章 图片浏览器
7.1 图片浏览器程序的效果
7.2 控件知识
7.3 图片浏览器程序设计
7.4 Directory类
7.5 DirectoryInfo类
7.6 Path类
7.7 错误处理
本章小结
练习
第8章 记事本
8.1 记事本程序的效果
8.2 控件知识
8.3 记事本程序设计
8.4 FileStream类
本章小结
练习
第9章 图形演示
9.1 图形演示程序的效果
9.2 控件知识——单选按钮(Radio Button)控件
9.3 编写图形演示程序
9.4 GDI+类和对象
本章小结
练习
第10章 函数发生器
10.1 面向对象程序设计
10.2 函数发生器程序设计
10.3 动态数组
本章小结
练习
第11章 媒体播放器
11.1 媒体播放器程序的效果
11.2 控件知识
11.3 创建程序用户界面
11.4 编写程序代码
11.5 COM组件和VisualBasic.Compatibility名字空间
本章小结
练习
第12章 成绩管理系统
12.1 成绩管理程序的效果
12.2 建立数据库
12.3 控件知识——数据网格(DataGrid)控件
12.4 设计程序用户界面
12.5 编写程序代码
12.6 常用的SQL语句
12.7 ADO.NET
本章小结
练习
第13章 猜数游戏程序ASP.NET版
13.1 ASP.NET介绍
13.2 创建一个简单的Web应用程序
13.3 ASP.NET中的常用对象
13.4 再编猜数游戏
本章小结
练习

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