Maya动画师MEL脚本编程全攻略((美)威尔金斯等著,电子工业出版社)的详细介绍,评论,读后感及网上价格比较。

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Maya动画师MEL脚本编程全攻略

Maya动画师MEL脚本编程全攻略

(美)威尔金斯等著 R.Wilkins   

7120001175

电子工业出版社 / 2004-07-31

简装 / 16 / 0页 / 0字

¥40.00

 (3家书店)

"Maya动画师MEL脚本编程全攻略"的详细介绍……

MEL脚本语言是Maya编程的核心,也是利用Maya在三维世界里自由创作所必需的工具语言。本书将MEL编程和整个动画制作过程相结合,并通过详细的实例来展示具体问题的解决方法。通过应用于粒子动力学、刚体动力学、群集系统和人物造型的大型实例,将本书推向Maya应用的颠峰,为读者最终成为熟练的程序员奠定了实践基础。
本书适用于已经掌握了Maya用户界面操作的读者,同时也可以作为Maya高级用户的参考书.
目录
第1章 Maya内部运行机制
本章将学习以下内容
为什么要深入学习Maya
依赖图、属性、连接
变换层次结构和父/子关系
查看层次结构
变换节点和形状节点
MEL以及Maya用户界面
Maya内部运行机制要点
第2章 MEL命令基础
本章将学习以下内容
不编写脚本能使用MEL么
命令行和命令反馈行
命令解释器
脚本编辑器
脚本编辑器与命令解释器的对比
将脚本编辑器中的消息作为MEL代码
为MEL脚本制作搁板按钮
保存MEL脚本
状态消息区域的危险诱惑
whatIs命令
MEL命令的基本结构
在互联网上得到有关Maya和MEL命令的资料
不编写脚本而使用MEL的要点
第3章 使用表达式
本章将学习以下内容
什么是表达式
表达式如何工作
等号:相等和赋值
Maya怎么实现表达式
Maya表达式语言与MEL相同吗
什么时候能(什么时候不能)使用表达式
在属性之间定义关系
什么是操作符优先
Maya表达式语言的预览(Walkthrough)
关于使用表达式应该记住的
第4章 利用表达式控制粒子
本章将学习以下内容
粒子对象的两种属性:每对象属性和每粒子属性
向量
两种表达式:常规表达式和粒子表达式
有效使用粒子表达式的几点提示
.......

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"Maya动画师MEL脚本编程全攻略"的图书目录……

第1章 Maya内部运行机制
第2章 MEL命令基础
第3章 使用表达式
第4章 利用表达式控制粒子
第5章 利用MEL脚本进行问题求解
第6章 变量和数据类型
第7章 使用MEL命令
第8章 在MEL中操纵节点
第9章 控制执行流程
第10章 过程和函数
第11章 给节点、脚本和数量命名
第12章 设计MEL用户界面
第13章 简单的MEL用户界面
第14章 定制对话框
第15章 安装MEL脚本
第16章 MEL应用于粒子动力学的例子
第17章 MEL应用于刚体动力学的例子
第18章 一个简单群系统的例子
第19章 在人物装配中使用MEL的例子
附录A 设计MEL脚本的步骤清单
后记

"Maya动画师MEL脚本编程全攻略"的作者简介……

Mark R. Wilkins是PDI/DreamWorks 公司的高级技术导演,在那里他帮助开发了一个使用Maya制作效果和人物动画的产品流水线。Mark也为Maya动画师提供培训和技术支持。他也在Walt Disney动画工厂担任过许多不同的职位,包括软件工程师和场景设置主管。他也为很多电影做出过贡献,包括Dinosaur(恐龙)、The Legend of Bagger Vance(重返荣耀)Mission Impossible 2(碟中谍2)、A.I.:Artificial Intelligence(人工智能)和minority Report(少数派报告)。Mark拥有Harvey Mudd大学的物理学学位。

Chris Kazmier 是DreamWorks Feature Animation(梦工厂动画电影)公司的效果动画师和技术导演,在那里他从事传统动画电影以及完全由计算机图形学所生成动画电影的效果制作。早先,Chris与PDI/DreamWorks公司从事Intel Aliens广告宣传方面的活动,并且作为三维动画导演也在Fox动画工作室从事过影片Titan AE(冰冻星球)、Bartok the Magnificent(巴托克的辉煌)和Anastasia(真假公主)方面的工作。Chris也教授过各种计算机图形学课程,包括针对中级和高级学员的三维动画课程。

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