MEL脚本语言是Maya编程的核心,也是利用Maya在三维世界里自由创作所必需的工具语言。本书将MEL编程和整个动画制作过程相结合,并通过详细的实例来展示具体问题的解决方法。通过应用于粒子动力学、刚体动力学、群集系统和人物造型的大型实例,将本书推向Maya应用的颠峰,为读者最终成为熟练的程序员奠定了实践基础。
本书适用于已经掌握了Maya用户界面操作的读者,同时也可以作为Maya高级用户的参考书.
目录
第1章 Maya内部运行机制
本章将学习以下内容
为什么要深入学习Maya
依赖图、属性、连接
变换层次结构和父/子关系
查看层次结构
变换节点和形状节点
MEL以及Maya用户界面
Maya内部运行机制要点
第2章 MEL命令基础
本章将学习以下内容
不编写脚本能使用MEL么
命令行和命令反馈行
命令解释器
脚本编辑器
脚本编辑器与命令解释器的对比
将脚本编辑器中的消息作为MEL代码
为MEL脚本制作搁板按钮
保存MEL脚本
状态消息区域的危险诱惑
whatIs命令
MEL命令的基本结构
在互联网上得到有关Maya和MEL命令的资料
不编写脚本而使用MEL的要点
第3章 使用表达式
本章将学习以下内容
什么是表达式
表达式如何工作
等号:相等和赋值
Maya怎么实现表达式
Maya表达式语言与MEL相同吗
什么时候能(什么时候不能)使用表达式
在属性之间定义关系
什么是操作符优先
Maya表达式语言的预览(Walkthrough)
关于使用表达式应该记住的
第4章 利用表达式控制粒子
本章将学习以下内容
粒子对象的两种属性:每对象属性和每粒子属性
向量
两种表达式:常规表达式和粒子表达式
有效使用粒子表达式的几点提示
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