AutoCAD 2004建筑设计精通(汪琪美著,电子工业出版社)的详细介绍,评论,读后感及网上价格比较。

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AutoCAD 2004建筑设计精通

AutoCAD 2004建筑设计精通

汪琪美著 霍新民   

7121002213

电子工业出版社 / 2004-07-31

简装 / 16 / 0页 / 0字

¥42.00

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"AutoCAD 2004建筑设计精通"的详细介绍……

本书主要介绍Auto2004在建筑设计中的应用,通过对大量建筑实例的分析、讲解,讲述如何运用AutoCAD2004进行全套建筑图的设计、绘制。书中对许多实际工作中模糊的概念作了重点讲解,还介绍了许多读者渴望知道的使用技巧,非常适合有一定基础的建筑行业从业人员学习和提高水平使用。

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目 录 第1章 AutoCAD 2004基础 1.1 AutoCAD 2004系统的安装与启动 1.1.1 系统最低配置 1.1.2 安装AutoCAD 2004 1.2 AutoCAD 2004的应用程序窗口 1.3 AutoCAD环境的个性化配置 1.3.1 文件选项卡 1.3.2 显示选项卡 1.3.3 打开和保存选项卡 1.3.4 打印选项卡 1.3.5 系统选项卡 1.3.6 用户系统配置选项卡 1.3.7 草图选项卡 1.3.8 选择选项卡 1.3.9 配置选项卡 1.4 AutoCAD的键盘操作 1.5 命令的操作 1.5.1 命令的启动 1.5.2 命令的重复 1.5.3 透明命令的执行 1.5.4 命令的中断 1.5.5 执行命令的取消和被取消命令的恢复 1.6 图形的基础设置 1.6.1 度量系统 1.6.2 设置长度单位和角度单位的格式精度 1.6.3 设置图形界限 1.6.4 绘图比例 1.7 创建新图形 1.7.1 样板图 1.7.2 使用样板图形设置新图 1.7.3 从默认设置开始创建新图 1.7.4 使用向导创建新图 1.8 打开旧图形 1.8.1 打开旧图形命令OPEN 1.8.2 选择文件对话框 1.8.3 文件打开的方式 1.8.4 快速打开文件的其他方法 1.9 图形的存储 1.9.1 指名存储命令SAVEAS 1.9.2 快速存储命令QSAVE 1.9.3 命令行存储命令SAVE 1.9.4 有关图形存储的设置 1.10 AutoCAD系统的坐标系 1.10.1 世界坐标系 1.10.2 用户坐标系 1.10.3 坐标系图标 1.11 点和数值的输入 1.11.1 点的坐标输入法 1.11.2 点的定点设备输入法 1.11.3 距离的输入 1.11.4 角度的输入 1.11.5 位移的输入 1.12 正交模式 1.13 栅格 1.14 捕捉栅格 1.15 对象捕捉 1.15.1 对象捕捉的概念 1.15.2 对象捕捉时必须向系统提供两个信息 1.15.3 对象捕捉模式 1.15.4 对象捕捉的激活方式和设置 1.15.5 自动捕捉功能 1.16 自动追踪 1.16.1 极轴追踪 1.16.2 对象捕捉追踪 第2章 二维绘图命令和简单建筑图形的绘制 2.1 绘制直线命令LINE 2.1.1 LINE命令 2.1.2 直线. 弧的连接 2.2 绘制射线命令RAY 2.3 绘制构造线命令XLINE 2.4 绘制圆命令CIRCLE 2.5 绘制圆弧ARC命令 2.6 绘制二维多段线命令PLINE 2.6.1 绘制多段线命令PLINE 2.6.2 轻型多段线与标准多段线 2.6.3 填充显示控制命令FILL 2.7 绘制正多边形命令POLYGON 2.8 绘制圆环或填充圆命令DONUT 2.9 绘制矩形命令RECTANG' 2.10 绘制样条曲线命令SPLINE 2.11 绘制椭圆和椭圆弧命令ELLIPSE 2.11.1 绘制椭圆 2.11.2 绘制椭圆弧 2.11.3 椭圆绘制的控制 2.12 点的绘制和应用 2.12.1 点的绘制命令POINT 2.12.2 点在图形中的显示控制 2.12.3 等分命令DIVIDE 2.12.4 测量命令MEASURE 2.13 绘制修订云线命令REVCLOUD 2.14 绘制宽线命令TRACE 2.15 绘制二维填充区域命令SOLID 2.16 绘制多线 2.16.1 多线样式的创建 2.16.2 绘制多线命令MLINE 2.16.3 多线编辑命令MLEDIT 2.17 创建擦除对象命令WIPEOUT 2.18 图案填充 2.18.1 图案的样式 2.18.2 填充阴影图案需要指定的参数 2.18.3 填充图案命令BHATCH 2.18.4 图案填充的其他方法 第3章 编辑命令在建筑绘图和图形修改中的运用 3.1 对象选择 3.1.1 选择集 3.1.2 对象选择方式 3.1.3 对象选择模式的设置 3.1.4 密集对象的选择方法 3.1.5 对象编组 3.1.6 快速选择 3.2 对象的删除与恢复 3.2.1 删除命令ERASE 3.2.2 被删除对象的恢复命令OOPS 3.3 移动命令MOVE 3.4 复制命令 3.4.1 同一构件的一次复制和多重复制命令COPY 3.4.2 对称构件的镜像复制命令MIRROR 3.4.3 组成矩形和环形阵列构件的阵列命令ARRAY 3.4.4 生成平行线的偏移命令OFFSET 3.4.5 使用剪贴板在图形之间复制对象 3.5 旋转命令ROTATE 3.5.1 构件的旋转 3.5.2 构件倾斜角度的对齐 3.6 比例缩放命令SCALE 3.6.1 构件大小的等比例缩放 3.6.2 构件大小的调整 3.7 拉伸命令STRETCH 3.7.1 拉伸命令中对象的选择和拉伸规则 3.7.2 构件中局部组成部分的拉伸和位置移动 3.8 线条的修整与修改命令 3.8.1 修整圆角命令FILLET 3.8.2 修整倒角命令CHAMFER 3.8.3 线条打断命令BREAK 3.8.4 线条修剪命令TRIM 3.8.5 线条延伸命令EXTEND 3.8.6 线条拉长命令LENGTHEN 3.9 编辑多段线命令PEDIT 3.9.1 编辑整条多段线 3.9.2 多段线的顶点编辑 3.10 编辑样条曲线命令SPLINEDIT 3.11 复合对象分解命令EXPLODE 3.12 夹点编辑模式 3.12.1 夹点和挟持选择集 3.12.2 夹点编辑模式 3.12.3 夹点编辑的设置 3.13 编辑对象特性 3.13.1 利用图层和对象特性工具栏修改共有特性 3.13.2 使用特性选项板修改对象特性 3.13.3 使用CHANGE命令和CHPROP命令修改对象特性 3.13.4 使用特性匹配修改对象特性 第4章 对象的特性 4.1 颜色 4.1.1 调色板 4.1.2 逻辑色 4.1.3 设置当前颜色 4.1.4 对象颜色的修改 4.2 线型 4.2.1 线型的基本概念和线型库 4.2.2 线型管理命令LINETYPE 4.2.3 线型的加载 4.2.4 设置当前线型 4.2.5 线型的删除 4.2.6 线型比例 4.2.7 修改对象的线型和对象线型比例 4.3 线宽 4.3.1 对象线宽的显示 4.3.2 设置当前线宽 4.3.3 修改对象的线宽 4.4 打印样式 4.4.1 打印样式表的类型 4.4.2 设置当前打印样式 4.5 图层 4.5.1 图层的特性 4.5.2 图层管理命令LAYER的启动 4.5.3 建立新图层 4.5.4 设置当前层 4.5.5 设置图层的颜色 4.5.6 设置图层的线型 4.5.7 设置图层的线宽 4.5.8 设置图层的打印样式 4.5.9 图层的打开和关闭 4.5.10 图层的冻结与解冻 4.5.11 图层的锁定与解锁 4.5.12 图层的打印与不打印 4.5.13 过滤图层 4.5.14 使用图层状态 4.5.15 恢复上一个图层设置命令LAYERP 第5章 图形的显示控制 5.1 视图平移命令PAN 5.1.1 实时平移 5.1.2 定点平移 5.2 视图缩放命令ZOOM 5.2.1 窗口缩放 5.2.2 实时缩放 5.2.3 范围缩放 5.2.4 全部缩放 5.2.5 比例缩放 5.2.6 中心点缩放 5.2.7 显示前一视图 5.2.8 动态缩放 5.3 图形的重画与重生成 5.3.1 图形的重画 5.3.2 图形的重生成 5.3.3 图形显示分辨率的控制 第6章 文字 6.1 文字样式 6.1.1 文字样式的创建 6.1.2 修改文字样式 6.1.3 文字样式的管理 6.2 单行文字 6.2.1 单行文字的特征 6.2.2 单行文字的创建 6.2.3 单行文字的修改 6.3 多行文字 6.3.1 多行文字的特征 6.3.2 标注多行文字 6.4 拼写检查 6.4.1 拼写检查的步骤 6.4.2 更换主词典 6.4.3 创建. 维护和更换自定义词典 6.5 查找和替换 6.5.1 参数设置 6.5.2 查找 6.5.3 替换 6.5.4 选择包含搜索字符串的全部文字对象 6.6 字体的替代 6.6.1 字体映射文件 6.6.2 替换字体 第7章 尺寸标注 7.1 尺寸标注的概念和类型 7.1.1 尺寸标注的基本概念 7.1.2 尺寸标注的类型 7.2 尺寸标注样式 7.2.1 尺寸标注样式 7.2.2 尺寸标注样式的创建和管理命令DDIM 7.2.3 设置当前标注样式 7.2.4 创建尺寸标注样式 7.2.5 修改. 替代尺寸标注样式 7.3 尺寸标注 7.3.1 尺寸标注的操作 7.3.2 一般线性尺寸的标注 7.3.3 基线尺寸的标注 7.3.4 连续尺寸标注 7.3.5 直径尺寸和半径尺寸标注 7.3.6 角度尺寸的标注 7.3.7 引线标注 7.3.8 标注坐标尺寸 7.3.9 圆心和中心线标记的标注 7.3.10 公差标注 7.3.11 快速尺寸标注 7.4 关联尺寸的编辑 7.4.1 修改尺寸的标注样式 7.4.2 修改尺寸标注文字. 角度和位置 7.4.3 修改尺寸文字的位置和角度 7.4.4 更新关联标注命令DIMREASSOCIATE 7.4.5 使用特性选项板全面修改尺寸 7.4.6 利用夹点编辑修改尺寸标注 第8章 块. 属性与外部参照 8.1 块的定义 8.2 块的插入 8.2.1 使用INSERT命令插入块 8.2.2 利用AutoCAD的设计中心插入块 8.2.3 用MINSERT命令插入阵列的块参照 8.3 块应用中的某些问题 8.3.1 嵌套块 8.3.2 块的分解 8.3.3 单位块的应用 8.3.4 块创建的技巧 8.3.5 块参照的可见性 8.3.6 块参照的修改 8.4 块与图形文件 8.4.1 WBLOCK命令 8.4.2 改变图形插入基点的命令BASE 8.4.3 外部图形插入时命名对象的处理 8.4.4 图形库的建立 8.5 属性 8.5.1 属性定义的创建 8.5.2 块外属性定义的修改 8.5.3 带属性块的定义和插入 8.5.4 块参照中属性特性的独立修改 8.5.5 块内属性定义的修改 8.5.6 属性提取 8.6 外部参照 8.6.1 外部参照的基本概念 8.6.2 外部参照中的命名对象 8.6.3 外部参照管理命令XREF 8.6.4 在当前图形中加入外部参照的命名对象 8.6.5 外部参照的剪切 8.7 块参照和外部参照的在位参照编辑 8.7.1 在位参照编辑的概念 8.7.2 在位参照编辑的三个阶段 第9章 AutoCAD设计中心和工具选项板 9.1 设计中心的界面 9.1.1 设计中心窗口的打开与关闭 9.1.2 设计中心窗口的组成 9.1.3 打开的图形选项卡 9.1.4 历史记录选项卡 9.2 设计中心的操作 9.2.1 文件夹的操作 9.2.2 图形的操作 9.2.3 图形内容的操作 9.3 图形内容的查找 9.3.1 选择搜索对象的类型 9.3.2 确定物理搜索范围 9.3.3 设置搜索条件 9.3.4 搜索结果的利用 9.4 联机设计中心 9.4.1 使用类别列表查找Web内容 9.4.2 联机设计中心的搜索功能 9.5 具选项板 9.5.1 打开/关闭工具选项板窗口的方法 9.5.2 32具选项板窗口的操作 9.5.3 具选项板的操作 9.5.4 212具的操作 9.5.5 创建工具选项板 9.5.6 设置工具特性 第10章 施工图的绘制和技巧 10.1 绘图前的策划 10.2 专业样板图的建立和调用 10.3 建筑平面图的绘制 10.3.1 使用样板图创建新图形 10.3.2 绘制轴网 10.3.3 绘制墙体 10.3.4 绘制门窗 10.3.5 绘制楼梯间 10.3.6 标注尺寸 10.3.7 标注文字. 标高 10.3.8 标注剖切线. 局部详图索引号 10.4 建筑立面图的绘制 10.4.1 图层的设置和状态调整 10.4.2 绘制轴线. 地坪线和外轮廓线 10.4.3 绘制门窗. 台阶. 雨篷等细部 10.4.4 绘制饰面分格和墙面材料 10.4.5 标注尺寸. 标高和装修说明 10.5 结构施工图的绘制 10.5.1 绘制轴线. 墙体 10.5.2 绘制梁. 板 10.5.3 修改线型 10.5.4 标注文字 10.5.5 标注局部断面剖切位置线 10.5.6 标注尺寸 10.6 建筑设备施工图的绘制 10.6.1 采暖系统平面图 10.6.2 采暖系统轴侧图 10.6.3 动力. 照明施工图 第11章 数据查询 11.1 点坐标的查询 11.2 巨离的查询 11.3 面积和周长的查询 11.4 对象特征的查询 11.5 当前图形主要状态的查询 11.6 时间的查询 11.7 系统变量的查询与设置 11.8 面域和实体的质量特性的查询 第12章 三维模型基础 12.1 三维空间与三维几何模型的表现形式 12.1.1 三维空间 12.1.2 线框模型 12.1.3 表面模型 12.1.4 实体模型 12.2 用户坐标系的建立和管理 12.2.1 用户坐标系管理命令UCS 12.2.2 通过对话框对用户坐标系进行管理 12.3 三维图形的显示 12.3.1 轴测图显示命令 12.3.2 轴测图和透视图显示命令DVIEW 12.3.3 三维动态观察器 12.3.4 视图管理命令VIEW 12.3.5 三维显示的其他命令 12.4 模型空间和图纸空间 12.4.1 模型空间与图纸空间 12.4.2 模型空间与图纸空间的切换 12.4.3 布局选项卡中的空间切换 12.5 视口 12.5.1 多视口及其类型 12.5.2 平贴视口的创建 第13章 三维线框模型和三维表面模型 13.1 三维线框模型 13.1.1 在三维空间创建二维平面线框 13.1.2 使用三维绘图命令 13.2 表面模型 13.2.1 基本表面元素 13.2.2 使用3DMESH命令创建矩形网格 13.2.3 使用PFACE命令创建多面网格 13.2.4 使用EDGESURF命令创建孔斯曲面 13.2.5 使用RULESURF命令创建直纹曲面 13.2.6 使用TABSURF命令创建板条曲面 13.2.7 使用REVSURF命令创建旋转曲面 13.2.8 使用3D命令创建预定义三维表面 13.2.9 网格曲面的编辑 第14章 实体模型 14.1 三维实体的创建 14.1.1 基本实体 14.1.2 平面轮廓扫描实体 14.2 使用布尔运算创建组合实体 14.2.1 并运算 14.2.2 差运算 14.2.3 交运算 14.3 三维实体的圆角和倒角 14.3.1 圆角 14.3.2 倒角 14.4 剖切. 切割与干涉检查 14.4.1 实体的剖切 14.4.2 产生剖面 14.4.3 实体的干涉检查 14.5 三维实体的编辑 14.5.1 面编辑 14.5.2 边编辑 14.5.3 体编辑 第15章 布图和图形输出 15.1 布局的基础知识和基本操作 15.1.1 模型选项卡和布局选项卡的操作 15.1.2 布局元素的显示控制 15.1.3 布局的组成 15.1.4 创建新布局 15.2 浮动视口 15.2.1 创建浮动视口 15.2.2 浮动视口的重要特征 15.2.3 浮动视口中视图操作 15.3 打印机的配置 15.3.1 创建非系统打印机配置 15.3.2 修改打印机配置 15.4 打印样式 15.4.1 打印样式表的类型 15.4.2 创建打印样式表 15.4.3 打印样式的创建和管理 15.4.4 图形的打印样式表类型 15.5 页面设置 15.5.1 从外部文件导入页面设置 15.5.2 命名页面设置的创建. 删除. 修改和改名 15.5.3 为模型选项卡和布局选项卡指定页面设置 15.5.4 打印设备选项卡的选项设置 15.5.5 布局设置选项卡的选项设置 15.6 图形输出

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