本书从两种不同的程序设计语言环境——面向对象的语言C++和基于对象的语言ObjectPAL出发,提出面向对象的客户/服务器应用开发的方法学。主要内容包括客户/服务器计算的概念,面向对象的客户/服务器开发的方法学及可用于是类开发的若干资源。本书适用于从事计算机系统规划、开发、实现的各类人员及学习信息系统处理的大专院校学生。
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