建筑表现人从业宝典--商业表现经典案例 餐饮、娱乐篇(1CD)(杨丽,中国电力出版社)的详细介绍,评论,读后感及网上价格比较。

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建筑表现人从业宝典--商业表现经典案例 餐饮、娱乐篇(1CD)

建筑表现人从业宝典--商业表现经典案例  餐饮、娱乐篇(1CD)

杨丽   

750834717X

中国电力出版社 / 2007-01-01

胶版纸 / 平装16开,247页 / 0页 / 0字

¥59.80

¥50.80 - ¥59.80 (4家书店)

海淀书城(¥59.80),工成网(¥59.80),当当网(¥50.80)

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本书是一本介绍餐饮娱乐应用效果图制作的实例性教程,主要介绍了餐饮娱乐应用效果图制作的全过程。其中涉及了制作餐饮娱乐应用效果图的几个常用软件,包括3ds max、Lightscape和Photoshop。遵循人们学习的基本规律,本书首先介绍了这几种软件的基础知识、常用命令和基本操作,以及基础模型与材质的制作;然后通过5种典型展示场景空间效果图的设计与制作的全过程,介绍了多种实用的效果图制作方法。在各个案例的制作过程中,设计师主要运用了3ds max8.0中文版、Lightscape 3.2汉化版和Photoshop CS2中文版在装饰效果图制作中的技巧,读者可以在本书的指导下快速掌握效果图的制作方法。.

本书内容详实、操作性强、结构清晰、语言简洁、图文并茂、专业性强,注重方法与技巧,适合于3ds max中高级读者和室内效果图设计、建模、渲染、后期处理等相关人员以及电脑爱好者学习使用,也可用作建筑类、土木类大中专院校教材和3ds max培训(提高)班的培训教材和自学参考书。..

本书配套光盘包括实例的模型与素材,还包括作者收集的实用模型与贴图,具体内容请详见光盘说明。...

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前言
第1章 餐饮娱乐空间设计精品赏析
1.1 大餐厅
1.2 餐厅大包间
1.3 KTV包间
1.4 客房
1.5 酒吧
1.6 本章小结
第2章 餐饮娱乐空间设计概述
2.1 餐饮娱乐空间设计定位
2.2 餐饮娱乐空间设计要素
2.3 餐饮娱乐空间色彩的应用
2.4 餐饮娱乐空间的设计过程
2.4.1 设计是最初阶段
2.4.2 规划与设计
2.4.3 设计与表现
2.5 餐饮娱乐空间装饰材料的选择
2.5.1 地面装修原则及材料的选择
2.5.2 墙面、天花板装饰原则及材料的选择
2.6 餐饮娱乐空间装饰的资金预算
2.6.1 装修预算书
2.6.2 部分装修材料的参考价格
2 7 本章小结
第3章 酒吧效果图的制作
3.1 酒吧的建模和材质制作
3.1.1 酒吧的建模
3.1.2 酒吧家具的调用
3 1.3 酒吧材质的制作
3.1.4 酒吧灯光的设置
3.1.5 将max文件输出为LP格式的文件
3 2 酒吧的灯光、材质和渲染处理
3.2.1 打开、输入文件
3.2.2 在Lightscape中调整灯光
3.2.3 在Lightscape中调整材质
3.2.4 光能传递处理参数的设置
3.2.5 光能传递处理、渲染输出
3.3 酒吧的后期处理
3.3.1 颜色的校正
3.3.2 饰物的添加
3.4 本章小结
第4章 KTV包间效果图的制作
4.1 包间的建模和材质制作
4.1.1 包间的建模
4.1.2 包间家具的调用
4.1.3 包间材质的制作
4.1.4 包间灯光的设置
4.1.5 将max文件输出为LP格式的文件
4.2 包间的灯光、材质和渲染处理
4.2.1 打开、输入文件
4.2 2 在Lightscape中调整灯光
4.2.3 在Lightscape中调整材质
4.2.4 光能传递处理参数的设置
4.2.5 光能传递处理、渲染输出
4.3 包间的后期处理
4.3.1 颜色的校正
4.3.2 饰物的添加
4.4 本章小结
第5章 餐厅包房效果图的制作
5.1 餐厅包房的建模和材质制作
5.1.1 餐厅包房的建模
5.1.2 餐厅包房材质的制作
5.1.3 餐厅包房家具的调用
5.1.4 餐厅包房灯光的设置
5.1.5 将max文件输出为LP格式的文件
5.2 餐厅包房的灯光、材质和渲染处理
5.2.1 打开、输入文件
5.2.2 在Lightscape中调整灯光
5.2.3 在Lightscape中调整材质
5.2.4 光能传递处理参数的设置
5.2.5 光能传递处理、渲染输出
5.3 餐厅包房的后期处理
5.3.1 颜色的校正
5.3.2 饰物的添加
5.4 本章小结
第6章 餐厅大厅效果图的制作
6.1 餐厅大厅的建模和材质制作
6.1.1 餐厅的建模
6.1.2 餐厅家具的调用
6 1 3 餐厅材质的制作
6.1.4 餐厅灯光的设置
6.1.5 将max文件输出为LP格式的文件
6.2 餐厅的灯光、材质和渲染处理
6.2.1 打开、输入文件
6.2.2 在Lightscape中调整灯光
6.2.3 在Lightscape中调整材质
6.2.4 光能传递处理参数的设置
6.2.5 光能传递处理、渲染输出
6.3 餐厅的后期处理
6.3.1 颜色的校正
6.3.2 饰物的添加
6.4 本章小结
第7章 快餐厅效果图的制作
7.1 制作构思
7.2 使用AutoCAD创建基本模型
7.3 利用3ds max组合模型、设置材质和灯光
7.3.1 创建室内构件
7.3.2 导入AutoCAD创建的基本模型到3ds max
7.3.3 合并场景
7.3.4 餐厅材质的应用
7.3.5 餐厅的灯光设置
7.4 在Lightscape中进行处理
7.4.1 将max文件输出为LP格式的文件
7.4.2 打开、输入文件
7.4.3 灯光的调整
7.4.4 材质的设置
7.4.5 光能传递处理参数的设置
7.4.6 渲染输出
7.5 后期处理
7.5.1 颜色的校正
7.5.2 饰物的添加
7.6 本章小结

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082随着时代的发展,1人们学习电脑的热情也不断高涨.a许多初学者为了不被社会淘汰,1挤时间加入学习电脑的行列.a想进入电脑设计领域的许多初学者,1也都希望在较短的时间里能够熟练掌握所学的设计技能.a但是要真正熟练掌握一门有用的知识技能,1不是一件容易的事,1这要付出相当艰辛的努力.a如果能使这种艰辛的学习过程变得轻松自如,1读者朋友的学习热情和劲头也就会大增,1学习效率也会提高.a.1a1c1ac111c111a1a1
083随着生活水平的提高,2室内外装饰在人们生活中越来越受到关注,2装饰行业的繁荣促使装饰效果图制作行业的发展,2从而需要更多装饰效果图制作人员加入到这个行业.a而要从事装饰效果图制作的工作,2就需要掌握几种必要的制作软件,2即3dscmax.cLightscape和Photoshop.a3dscmax主要用于模型的建立.c灯光和材质的设置等,2Lightscape用于后期渲染(其渲染效果非常专业化.c真实化,2是众多专业人士所喜爱的工具),2Photoshop用于效果图后期的颜色调整和配景处理.a可以说,2掌握了这3种软件,2就有了进入装饰效果图制作行业的“钥匙”.a..2a2c2ac222c222a2a2
084本书设计师根据多年的效果图设计工作经验,3精心设计了5个典型的餐饮娱乐应用效果图制作案例,3并就装饰效果图的装饰风格.c制作过程.c后期处理等方面的知识进行了详细的介绍.a在每个案例的制作过程中,3设计师们充分展示了3dscmaxc8.20.cLightscapec3.22和PhotoshopcCS2在装饰效果图制作过程中的技巧,3读者可以在本书的指导下快速掌握装饰效果图的制作方法,3同时学到实实在在的装饰效果图制作的专业化知识.a3a3c3ac333c333a3a3
085本书实例操作步骤详细.c内容全面,4适合广大室内外装饰效果图制作者学习和参考.ac4a4c4ac444c444a4a4
086本书从餐饮娱乐应用效果图制作的各个方面系统地讲解了效果图制作过程中的各种应用.a书中以实例为模板,5选用在日常和工作中经常遇到的各种风格和类型的样板,5系统详尽地介绍了实例的制作过程,5在介绍实例时渗透介绍软件知识以及操作中应注意的问题和技巧等,5从而将软件中制作效果图能用到的工具逐一介绍给读者,5让读者在实例制作的快乐中认识和提高作图水平.a5a5c5ac555c555a5a5
087书中渗透着笔者实际工作中的大量经验技巧,6如模型的优化设置.c材质的高级应用.c快捷键的应用以及作图中应注意的关键问题等.a6a6c6ac666c666a6a6
088由于作者知识水平有限,7本书难免有不足之处,7欢迎读者指正.a7a7c7ac777c777a7a7
089编者...8a8c8ac888c888a8a8

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