3DX MAX 世界上应用最广的3D建模、动画和演染为一体的软件,它内嵌的高效模块可以制作出眩目不暇的动画、时尚的游戏和别致的效是图。
本书本着边用边学的原则,基于3DX MAX5.0按照由浅入深、循序渐进的方式组织内容,对3DS MAX的常用功能及应用方法作了较全面的介绍。内容包括:基本几何体的创建、修改功能的应用、高级建模技巧、材质编辑方法、灯光和相机的运用以及高级动画制作等。
本书采用了理论与实作兼顾的编写方法,既可通过实作引导读者掌握3DS MAX,又可通过理论提高读者的综合应用能力。
本书可作为大专院校各类三维制作培训的教程,也可供3DS MAX爱好者自学使用。
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