本书以办公空间的效果图制作为重点,介绍了从建模、贴图、灯光设置到高级渲染技术的常用方法。全书共分7章:第l章以模型为主,讲述了创建椅子、台灯、办公柜等模型的制作方法;第2章讲述了为各种室内模型赋予乳胶漆材质、木纹材质、布纹材质、地毯材质、不锈钢材质、皮革材质和透明贴图的技巧;第3章讲述了灯光的运用技法(包括诸如点光源、线光源、面光源、光域网、暗光灯槽和日光系统);第4章为高级渲染篇,重点讲述了光能传递技术和采样率的设置;第5章则在前4章的基础上重点讲述了对室内场景进行后期处理的方法;而第6章和第7章则用两个综合实例讲述了领导的办公室和高档会议空间从最初的建模到调整材质再至创建灯光并渲染,最后进行后期处理的全过程。本书不仅有对完整实例的描述与剖析,更有对主要命令的重点讲解,而且每一章、每一节都环环相扣,足以让读者感受到作者的细心与智慧。
本书适合已经具备了3ds max系列软件的基础知识,正在从事或者将要从事建筑表现行业的人员使用,也是大、中专院校室内设计相关专业的理想辅助设计教材,同时也适合用作相关行业的高级培训教材。
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