本书以通俗易懂的语言、生动形象的实例,深入浅出地介绍了如何用3DS MAX进行三维图像和动画的设计与实现。全书共分9章,以3DS MAX3.0为蓝本,详细剖析了它的各种功能,包括二维模型的建立、三维模型的建立、图形的渲染和动画制作等,并言简意赅地说明了实现这些功能的方法。读者通过学习本书,可迅速掌握3DS MAX的使用,并能制作出生动、真实的三维动画作品。
本书可作为学习计算机三维动画软件的基础教材,适用于网页设计人员、广告设计人员、影视工作者及对计算机三维动画感兴趣的初学者。本书非常适合于作为大、中专院校的选修课教材或教学参考书,也适合于作为培训班的培训教材。
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