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手机应用程序开发

手机应用程序开发

邓仲华 卓四清   

7030128982

科学出版社 / 2004-03-01

平装(无盘) / 260×186×7毫米 / 204页 / 0字

¥20.00

 (1家书店)

"手机应用程序开发"的详细介绍……

本书系统、全面地介绍手机应用程序开发的必要技术。本书内容由四个部分组成:1.开发工具,包括IED及手机程序模拟运行环境的配置;2.开发语言基础,包括J2ME的编程方法与手机程序(MIDP)的组成与结构;3.专题技术,包括图形处理、动画、数据存储、多线程及声音等技术;4.数据传输技术,介绍如何把编制好的程序导入到手机上,以及在手机上安装与测试的技术。本书实用性强,浅显易懂,并配有大量的实例。
本书可供广大软件开发人员、初学者及管理人员阅读,可作为大专院校计算机、信息管理与信息系统、通信等专业以及相关专业的教学参考书,也可作为技术培训班的教材。

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目 录 第一部分 开发工具与集成开发环境 第1章 手机应用程序的开发工具 1. 1 常用开发工具介绍 1. 1. 1 开发工具 1 Sun J2ME Wireless Toolkit 1. 1. 2 开发工具 2 JBuilder 1. 1. 3 开发工具 3 Code Warrior Wireless Studio 1. 2 开发工具Sun ONE Studio 4 Mobile Edidon 1. 2. 1 组成工具 1. 2. 2 安装说明 1. 2. 3 开发步骤与使用说明 第2章 JBuilder IDE安装配置 2. 1 配备J2ME 2. 1. 1 下载/安装JBuilder 2. 1. 2 下载/安装JBuilderMobileSet 2. 2 NokiaJDK的安装 2. 2. 1 下载/安装J2RE1.4版本 2. 2. 2 下载NokiaJ2ME开发工具套件 2. 2. 3 Nokia Developer's Suite安装步骤 2. 2. 4 安装诺基亚7210手机开发工具 2. 2. 5 设置JBuilder 第3章 CodeWarrior Wireless Studio配置 3. 1 Code Warrior的安装 3. 2 Motorola SDK的安装 3. 3 用Code Warrie开发手机程序 第二部分 手机应用程序开发 第4章 快速掌握手机程序 4. 1 从实例学习手机编程 4. 1. 1 程序功能要求 4. 1. 2 资源的准备 4. 1. 3 创建Project 应用程序项目 4. 1. 4 创建MIDlet 4. 1. 5 编写程序 4. 1. 6 装入图片资源 4. 1. 7 测试与模拟运行 4. 2 一个手机游戏程序实例 4. 2. 1 程序功能要求 4. 2. 2 资源的准备 4. 2. 3 开发步骤 4. 2. 4 编写程序 4. 2. 5 生成JAD文件和JAR文件 4. 2. 6 JAD和JAR文件的运行 4. 2. 7 运行测试 第5章 深入理解J2ME 5. 1 Java与J2ME 5. 2 J2ME的配置和描述 5. 3 CLDC与MIDP 5. 3. 1 CLDC的组成与结构 5. 3. 2 MIDP 5. 4 MIDlet 5. 5 MIDP用户界面库 5. 5. 1 显示类与可显示类 5. 5. 2 Displayable类 5. 5. 3 按钮的添加与侦听 5. 6 MIDlet运行原理 5. 7 Canvas类与交互处理 5. 7. 1 绘制显示内容 5. 7. 2 绘制与重绘 5. 7. 3 事件处理 5. 8 Screen类与交互处理 5. 8. 1 List 5. 8. 2 TextBox 5. 8. 3 Alert 5. 8. 4 Form 5. 8. 5 关于Ticker 第三部分 专题技术 第6章 图形与图像处理技术 6. 1 图形与图像 6. 1. 1 图形 6. 1. 2 图像 6. 2 画布——Canvas类 6. 3 Canvas类常用的方法 6. 4 坐标与定位 6. 5 画笔——Graphics类 6. 5. 1 颜色的设置 6. 5. 2 绘制文本 6. 5. 3 画线 6. 5. 4 画矩形 6. 5. 5 用颜色填充矩形 6. 6 Image类与图像管理 6. 6. 1 创建图像对象 6. 6. 2 绘制静态图像 6. 6. 3 设置可用的绘图区域 第7章 动画技术 7. 1 动画的原理 7. 2 动画的实现技术 7. 3 多线程时间控制 7. 3. 1 用Runable接口建立多线程 7. 3. 2 用Thread类建立多线程 7. 4 重复定时器时间控制 7. 5 实现动画的实例 7. 5. 1 位置相对不变的动画的实现 7. 5. 2 位置相对改变的动画 7. 5. 3 用基于Thread类的多线程实现动画 第8章 数据存储技术 8. 1 J2ME记录管理系统 8. 1. 1 记录存储 8. 1. 2 数据存储与维护 8. 1. 3 数据共享与限制 8. 2 RecordStore类与操作 8. 2. 1 RecordStore类 8. 2. 2 常用方法与操作 8. 3 记录数据与字节数组之间的转换 8. 4 数据存储实例 8. 4. 1 功能说明 8. 4. 2 实例源代码 第9章 声音控制技术 9. 1 J2ME声音技术 9. 1. 1 AlertType类 9. 1. 2 声音播放 9. 2 诺基亚声音技术 9. 2. 1 Sound类 9. 2. 2 播放单音 9. 2. 3 播放乐曲 9. 2. 4 声音程序实例 9. 3 摩托罗拉声音技术 第四部分 实机测试技术 第10章 数据传输与实机测试 10. 1 常用数据传输技术 10. 1. 1 红外数据通信简介 10. 1. 2 蓝牙技术简介 10. 1. 3 数据电缆, 10. 2 诺基亚程序导入:红外 10. 2. 1 软件和硬件要求 10. 2. 2 安装软件 10. 2. 3 手机与PC的红外线连接 10. 2. 4 传送应用程序到手机 10. 2. 5 红外数据传输小结 10. 3 诺基亚程序导入:蓝牙 10. 3. 1 硬件和软件要求 10. 3. 2 通过蓝牙将手机连接到PC 10. 3. 3 传送应用程序到手机 10. 4 摩托罗拉程序导入:数据线 10. 4. 1 安装数据线驱动程序 10. 4. 2 加装“Java加载器” 10. 4. 3 传送应用程序到手机 附录 各型号手机技术参数 附录1 摩托罗拉T720 附录2 诺基亚7210 附录3 诺基亚7650 主要参考文献

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