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Flash 5 基础教程与实战提高

Flash 5 基础教程与实战提高

张 宏    

7111071948

机械工业出版社 / 2000-12-01

平装(无盘) / 240×185×10毫米 / 296页 / 0字

¥29.00

缺货

"Flash 5 基础教程与实战提高"的详细介绍……

本书结合大量的经典实例,系统地介绍了Flash 5的主要功能和用法,全书共分为两部分,第一部分“入门篇”结合大量的精彩实例详细讲解了在Flash 5中创建和编辑图符、简单动画的制作、层动画的制作、Action交互式动画制作等方面的知识;第二部分“实战篇”通过十几个特别精彩的实例让读者快速掌握Flash的多媒体动画制作技巧,最后的附录给出了Flash中经常使用的快捷键。

全书内容详实,重点突出,操作性很强,既可作为初学者的入门教程,又可作为相关专业人员的参考书。

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前言

第一部分 入门篇

第1章 Flash 5简介

第2章 概念术语

第3章 动画基础

第4章 Flash 5环境简介

第5章 创建和编辑矢量图形

第6章 创建和编辑图符

第二部分 实战篇

第12章 风吹字飞

第13章 百叶窗

第14章 区域反色

第15章 透镜成像

第16章 太空飞鱼

第17章 留影效果

附录 Flash 5快捷键

"Flash 5 基础教程与实战提高"的书摘……

第1章 Flash 5简介

Flash的前身是Future Splash——一种早期在网上比较流行的矢量动画插件,自从Macromedia公司收购了Future Splash后,该产品便改名为Flash,Macromedia公司收购后不久就发布了Shock-Flash插件,这就是划时代的Flash 2,自那以后,Macromedia公司不断地发展Flash,直到目前的最高版本Flash 5。

1.1 Flash的优点

Flash的优点很多,主要有如下几条:

· Flash是基于矢量图像的,而矢量图像可以做到真正的无级放大,因此,图像始终可以完全显示,并且不会因为放大而降低图像质量。

· Flash文件的数据量小,作为一种交互式的矢量多媒体技术,只需少量的矢量数据就可以制作出各种让人眩目的动态网页。

· Flash采用的是流式的播放技术,因此,当我们在观看动画时,不必等到动画文件全部文件下载到本地后才去观看,而是“即时”观看,减少了用户的等待时间。

· Flash使用的是插件工作方式,虽然用户必须在安装了Shockwave Flash插件的浏览器中才能播放Flash动画,但这只需要安装一次插件,以后就可以快速启动并观看动画。这与Java每次都要花费大量的时间启动虚拟机相比实在是有着天壤之别,若用户没有安装这一插件,可以到下面的网址去下载:

Http://www.macromedla.com/shockwave/download/

该插件不大,只有300KB,另外Netscape Navigator 4.0和IE 5.0中已经自带Shockwave Flash插件,使用它们的用户就不必下载了。

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