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CAD软件设计

CAD软件设计

范玉青    

7810126458

北京航空航天大学出版社 / 0000-00-00

平装 / 16开 / 372页 / 0字

¥32.00

缺货

"CAD软件设计"的详细介绍……

内 容 简 介

本书是作者积多年从事于计算机辅助设计(CAD)软件研究、开发和教学的经验基础上写成的。

它系统而详细地论述CAD系统是怎样设计和工作的,数据在系统中是怎样组织、管理和流动,几何

模型的描述方法及其主要算法,各功能模块是怎样分工和实现的,系统间的数据交换规范,人机交互

界面设计,Windows技术和面向对象设计方法的实际应用,应用软件的二次开发,以及CAD技术现

状和应用的最新发展。本书理论与实践并重,书中有大量程序可供读者研讨与借鉴。另备有程序软

盘供读者选购。

读者对象:CAD/CAM专业大学高年级学生、研究生,从事CAD/CAM工作的广大工程技术人

员。

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目录

前 言

第一章 CAD技术特点、环境和应用

1.1 引 言

1.2 CAD支撑软件和应用软件的发展

1.3 CAD技术特点

1.4 CAD系统的硬软件环境

1.4.1 工作站和个人计算机的现状及发展

1.4.2 人机交互技术与窗口管理系统

1.4.3 图形软件标准

1.5 CAD技术应用

第二章 计算机图形系统

2.1 图形系统的层次结构

2.2 图形系统标准化

2.2.1 图形系统可移植性问题

2.2.2 制定图形系统标准的目的

2.2.3 图形标准的发展历程

2.3 图形核心系统GKS

2.3.1 GKS设计的原则和目标

2.3.2 GKS的实现以及在图形软件中的地位

2.3.3 GKS的功能汇总

2.4 程序员层次交互图形系统PHIGS和PHIGSPLUS

2.4.1 概 述

2.4.2 中心结构存储

2.4.3 图形输出

2.4.4 PHIGS的扩充版本——PHIGSPLUS

2.5 GL(GraphicsLibrary)与OPENGL

2.5.1 GL

2.5.2 OPENGL

2.6 常用微机图形系统

第三章 几何模型描述及其操作

3.1 几何模型

3.2 简单的二维几何模型描述及其操作

3.3 基本操作算法的实现

3.3.1 插入操作算法

3.3.2 删除操作算法

3.3.3 图形的显示算法

第四章 交互式工程绘图系统设计

4.1 CAD绘图系统的研制要求

4.2 绘图系统的信息存储

4.2.1 图纸中有哪些信息应存储?

4.2.2 怎样实现对图形的操作

4.2.3 图形信息的存储格式

4.3 PANDA-2D的数据结构及存储管理

4.4 图形操作的算法设计

4.4.1 直线的存储与查找

4.4.2 剖面线与图案绘制算法设计

4.4.3 二维图形的布尔运算操作

4.5 标准件定义方法

4.5.1 源子图库的建立

4.5.2 源子图库的调用

4.6 AutoCAD文件结构

4.6.1 AutoCAD数据模式

4.6.2 Aut0CAD元素描述

4.7 二维绘图系统的局限性

第五章 实体造型软件设计

5.1 实体造型技术的应用与发展

5.1.1 发展历史与现状

5.1.2 实体造型在CAD/CAM应用中的地位

5.1.3 实体造型与特征设计

5.1.4 实体(体)模型的发展

5.1.5 实体造型技术的应用前景

5.2 多面体翼边结构

5.2.1 翼边结构实体模型描述

5.2.2 数据结构的实现

5.2.3 数据结构的自动生成

5.2.4 体元造型的程序实现

5.2.5 带孔体元数据结构的生成

5.2.6 面的查找与面表FACE数据的生成

5.2.7 应用实例

5.3 多面体半边结构

5.3.1 半边数据结构的定义

5.3.2 分层存取和存储分配

5.3.3 欧拉操作(EulerOperators)

5.3.4 基本欧拉操作的实现

5.3.5 基本造型算法

5.3.6 调用序列和系统结构

第六章 参数化设计和特征造型

6.1 参数化绘图的早期历史

6.2 参数化绘图的近期进展

6.2.1 参数化绘图的技术要求

6.2.2 几何和拓扑约束求解方法的分类

6.2.3 命令式交互参数绘图

6.2.4 基本约束谓词的有序求解

6.2.5 参数关联驱动法

6.2.6 约束对象的约束模型和求解

6.2.7 图纸扫描识别技术的某些借鉴

6.2.8 VCAD——基于辅助线的工程图参数化系统

6.3 特征造型

6.3.1 形状特征概念

6.3.2 形状特征的定义和分类

6.3.3 形状特征在设计制造中的作用

6.3.4 特征识别和特征造型

6.3.5 特征造型的实现

6.3.6 特征的表示、有效性及有关说明

第七章 CAD算法设计

7.1 实体模型隐藏线删除算法

7.1.1 子线段划分隐藏线消除算法概述

7.1.2 子线段的划分

7.1.3 处理相关线段

7.1.4 子线段中点可见性判断

7.2 实体造型拼合算法

7.2.1 拼合运算原理

7.2.2 一些定义与结论

7.2.3 交线环的形成

7.2.4 第一个物体的面F新几何拓扑关系的建立

7.2.5 第二个物体的面拓扑关系的建立

7.3 二维有限元网格自动生成算法

7.3.1 方案确定

7.3.2 结点生成

7.3.3 三角剖分的实现

7.3.4 相容性处理

7.3.5 网格均匀化处理(Meshsmoothing)

7.3.6 网格细化(MeshRefining)

7.3.7 编辑网络(MeshEditi0n)

7.3.8 主要数据结构

第八章 人机交互界面设计

8.1 用户界面设计原则

8.2 交互界面的菜单(menu)设计原理

8.3 AutoCAD菜单文件

8.3.1 菜单文件的作用及类型

8.3.2 菜单文件和结构

8.3.3 分菜单的调用及菜单项的编写

8.4 用户界面管理系统(UIMS)及用户界面设计

8.4.1 用户界面管理系统作用

8.4.2 UIMS函数库

8.4.3 菜单设计

8.4.4 菜单驱动系统工作原理

第九章 CAD数据交换及其标准化

9.1 数据交换文件的用途

9.1.1 CAD与其他应用程序相衔接

9.1.2 不同CAD系统间的数据交换

9.2 AutoCAD的DXF文件结构

9.2.1 文件的总体结构

9.2.2 组代码和组值

9.2.3 标题(HEADER)段

9.2.4 表(TABLES)段

9.2.5 块(BLOCKS)段

9.2.6 元素(ENTITIES)段

9.3 DXF文件应用

9.3.1 DXF文件实例

9.3.2 DXF文件接口程序设计

9.3.3 DXF图形数据交换文件的作用及存在问题

9.4 数据交换文件格式的标准化

9.4.1 概 况

9.4.2 国际上几个主要数据交换标准情况

9.4.3 数据、信息的抽象

9.5 原始图形信息交换规范IGES格式说明

9.5.1 IGES文件的总体结构

9.5.2 开始段

9.5.3 全局段

9.5.4 元素索引段

9.5.5 参数数据段

9.5.6 结束段

9.5.7 索引记录(DE)和参数记录(PD)的使用

9.5.8 部分图形元素的关系

9.6 IGES应用实例

9.6.1 IGES实例

9.6.2 IGES文件的后处理及测试

第十章 产品模型数据交换标准STEP

10.1关于国际标准STEP

10.2STEP的组成、结构和实现

10.3 交换结构的正文编码

10.3.1 交换结构的基本概念和设定

10.3.2 交换结构文件

10.4 由EXPRESS到交换结构的映射变换

10.4.1EXPRESS简单数据类型的变换

10.4.2 EXPRESS元素(entity)其他数据类型的变换

10.5 交换结构的完整实例

10.5.1 实例的模式定义

10.5.2 完整的交换结构文件

10.6STEP规范中信息模型的描述

10.6.1 信息模型

10.6.2 几何信息描述

10.6.3 拓扑信息描述

10.6.4 几何形状模型描述

10.6.5 几何、拓扑和形状模型的分类

第十一章 面向对象的程序设计

11.1 面向对象技术的形成与发展

11.2 面向对象的基本概念与特性

11.2.1 对 象

11.2.2 消息与方法

11.2.3 类和类层次

11.2.4 继承性

11.2.5 封装性

11.2.6 功能重载与多态性

11.3 面向对象设计方法入门

11.4 C++语言

11.4.1 类的定义机制——封装

11.4.2 成员函数及其定义

11.4.3 成员的调用及消息表达式

11.4.4 对象的创建与删除

11.4.5 继 承

11.4.6 虚函数

11.4.7 友 元

11.5 实例程序

第十二章 Wind0ws技术

12.1 Windows特点

12.2 内存管理

12.3 Wind0ws配置文件

12.4 Windows的组织结构

12.5 Windows的组成

12.5.1 DOS在Windows中的作用

12.5.2 DOS扩展程序

12.5.3 Windows的核心程序

12.5.4 图形设备接口

12.5.5 USER.EXE

12.5.6 Windows系统资源的保管

12.5.7 Windows的用户命令解释程序

12.5.8 驱动程序

12.6 Windows的多任务

12.6.1 如何实现Windows程序的多任务

12.6.2 如何在386模式下实现非Wind0ws程序的多任务

12.7 Windows程序与MS-DOS程序的对比

12.8 Wind0ws应用程序的工具

12.9 Windows函数库

12.10 软件开发工具

12.11 建立Windows应用程序步骤

12.12 Windows应用程序

12.12.1 开发规则

12.12.2 应用程序

12.13 VisualC十十开发Wind0ws应用程序说明

12.13.1 VisualC十十的一些特征

12.13.2 利用VisualC十十创建Wind0ws应用程序

12.13.3 VisualC十十编写Wind0ws应用程序的可移植性

附注:应用实例

第十三章 CAD应用软件开发

13.1 软件工程化

13.1.1 软件危机

13.1.2 软件生产工程化

13.1.3 软件开发(生产)方法及其质量因素

13.2 辅助设计和绘图软件开发

13.2.1 常用设计方法

13.2.2 二维CAD应用软件开发

13.3 实体造型PEDS应用软件开发

13.3.1 接口函数

13.3.2 实体造型参数化设计过程

第十四章 国际上有影响的CAD系统及其应用

14.1 传统型CAD系统

14.2 改进型CAD系统

14.3 AUTOCAD的发展策略

14.3.1 Autodesk公司发展历史

14.3.2 Autodesk公司的成就

14.3.3 Autodesk公司成功的举措

14.4 波音飞机公司产品三维数字化定义

14.4.1 概 述

14.4.2 波音公司的战略性计划

14.4.3 产品三维几何定义是关键

14.4.4 重大技术措施

14.4.5 新旧方法对比

14.4.6 项目开发过程

后记

"CAD软件设计"的书摘……

第一章 CAD技术特点、环境和应用

1.1 引言

计算机辅助设计(CAD)技术的含义是使用计算机帮助人们进行产品和工程设计,也就是

将计算机高速而精确的计算能力、大容量存储和数据处理能力,与设计者的综合分析和逻辑判

断能力以及创造性思维结合起来,从而大大加快设计进程、缩短设计周期,提高设计质量。由于

产品的设计、制造、分析计算是一个完整的过程,只有根据设计制造出产品或完成一个工程,才

能完整的取得经济效益,因此又有与计算机辅助制造(CAM)和计算机辅助工程(CAE)集成的

问题。

1989年美国国家工程科学院将CAD/CAM技术评为当代(1964~1989)十项最杰出的工

程技术成就之一,它是伴随着计算机技术和计算机图形学技术的发展而迅速成长起来的。1963

年美国麻省理工学院的I·E·萨瑟兰德在他的博士论文中提出了SKETCHPAD系统。这一

系统用的是TX-2型计算机及阴极射线管式图形显示器,可以用光笔在图形显示器上实现选

择、定位等交互功能。这一系统还引入了分层存储符号和图素的数据结构,因而一幅完整的图

可以通过分层调用若干子图来产生。虽然具体的交互设备(如光笔等)今天已不再使用,但一些

基本概念和技术直至今日还是有用的。因此这一系统被公认为奠定了交互式图形生成技术的

基础。

三十年来CAD技术和系统有了飞速的发展,CAD/CAM的应用得到迅速普及。在工业发

达的资本主义国家,CAD/CAM技术的应用已迅速从军事工业向民用工业扩展,由大型企业

向中小企业推广,由高技术领域的应用向日用家电、轻工产品的设计和制造中普及。而且这一

技术正在从工业发达的国家迅速“流向”发展中国家。

这是因为CAD/CAM技术不仅大幅度地提高设计效率、产品质量、改善劳动条件,更为重

要的是它已成为现代工业中必不可少的主要技术手段。它是计算机集成制造(CIM)系统中的

核心技术。可以设想没有CAD/CAM技术的广泛应用,航空航天、汽车、计算机等高技术领域

不会发展到今天这样高的水平。CAD/CAM技术使产品的设计工作内容和方式发生了根本性

变革,这一技术成为工业发达国家制造业保持竞争优势,开拓市场的主要技术手段。因此,美国

各大公司都不惜重金投资以发展CAD/CAM技术。在CAD/CAM技术上美国一直遥遥领先,

其他发达地区和国家如西欧和日本也在急起直追。

我国也大力提倡和推广应用这一新技术,如国家科委正在施行的CIMS工程和CAD应用

工程,就是国家资助大学、科研院所和工厂企业推广和应用CAD技术的开发项目。很多大中

型甚至小型企业也在努力引进这一新技术,以此提高企业自身的技术素质,增强自己的产品在

国内外市场上的竞争能力。

1.2 CAD支撑软件和应用软件的发展

CAD软件大体经历了四个发展阶段

计算机图形系统(Computer Graphics Systems)

用来绘制或显示由直线、圆弧或曲线组成的二、三维图形,如早期美国的PLOT-10,英

国的GINO-F等系统。后来日趋向标准化方向发展,如GKS、PHIGS和GL等系统,成为计算

机的系统软件。

工程绘图系统(Draugh ting Systems)

可交互式地绘制各种工程图纸,如发展最早、也最有影响的美国洛克希德飞机公司开

发的CADAM和后来美国AutoDesk公司在微机上开发的AutoCAD是最典型的交互式工程

绘图系统。以及由CV、Intergraph、Applicon、Calma、Auto-trol、Unigraphics、Gerber等公司早

期开发的CAD系统也主要是完成工程绘图任务。

几何造型系统(Ge0metricModellingSystems)

因工程图纸是产品设计的最终二维描述,交互式工程绘图系统完全模仿技术人员的手

工设计,不仅效率低,不直观,而且后续生产环节难以引用。这样CAD系统就向三维几何造型

系统发展。目前称作传统型CAD系统的几何造型系统,主要有:

美国ComputerVisi0n公司的CADDS5系统

原美国麦道公司开发,后为通用汽车(GM)公司的UGⅡ系统

美国SDRC公司的I-DEAS系统

美国Intergragh公司的Intergraph系统

法国达索(Dassault)飞机公司的CATIA系统

法国MATRA公司的Euclid-IS系统

美国CDC公司的ICEM系统

几何系统一般包括线框(Wireframe)、表面(Surface)和实体(Solid)模型,近几年又增加特

征设计功能。

上述传统型CAD系统由于发展较早,设计思想落后,多数无统一数据库管理,集成化程

度不够,系统庞大,包袱沉重,难以作重大改进。在80年代中期一些公司重新设计新的CAD

系统——称作改进型,在系统结构、集成化程度、特征造型和参数化设计等方面作了很多改进,

如以下系统:

Three SpacesLtd公司的ACIS系统

Cimplex Inc公司的Cimp1 ex系统

Aries Technology公司的Concept Station系统

ICADInc公司的ICAD系统

Intergraph公司的I/EMS系统

Parametric Tech公司的Pr0/Engineer系统

产品模型系统(ProductModellingSystems)

上述CAD系统主要是用来描述产品几何尺寸、拓扑关系的形状模型,是产品模型的一

部分。

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