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MAC 3D实用指南(第3版)

MAC 3D实用指南(第3版)

Craig Lyn Ben Long Ben Long 

7505363727

电子工业出版社 / 1999-03-01

平装(无盘) / 260×184×12毫米 / 332页 / 0字

¥34.00

 (1家书店)

"MAC 3D实用指南(第3版)"的详细介绍……

本书全面、深入地介绍了Apple公司最近推出的最新动画制作软件Macintosh 3D(第三版)。全书共16章,详细介绍了Macintosh 3D方面的基本知识,3D造型、材质和纹理映射;照明、透视和虚拟相机、动画制作技术、渲染和后期制作等。书中每一部分都含有动手练习指导,可以帮助用户快速掌握Macintosh 3D的各种功能。

本书内容新颖实用,分析全面,图文并茂,适用于各个层次的Macintosh 3D用户。不管用户对前些版本的Macintosh 软件的熟练程度如何或经验有多么丰富,都一定会加深并拓宽自己的知识和创造性经验。

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第1章概述
1.
1新的内容
1.
2如何从本书学到最多的东西
1.
3全书概览
1.
4关于选配光盘
第2章什么是3D
2.
1视觉暂留
2.
2动画制作的各个阶段
2.
33D的用途
第3章选用合适的硬件和软件
3.
1硬件方面的考虑
3.
2软件方面的考虑
第4章绘制故事板
4.
1脚本
4.
2创建故事板
第5章建模过程
5.
1配置好计算机
5.
2有用的建模技巧
5.
3建模过程
5.
4为3D场景创建粗略的模型
5.
5输出模型
第6章高级建模
6.
1EPS模板
6.
2地形建模
6.
33D数字化仪
6.
4人体和树木方面的专用建模程序
第7章材质和纹理映射
7.
1材质——虚拟的炼金术士
7.
2纹理映射基础

......

"MAC 3D实用指南(第3版)"的书摘……

欢迎阅读本书。这是一本关于如何在Macintosh 平台上开发3D设计的书,是软件、硬件、造型、渲染、照明和动画技术方面的综合性指南。

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