C++面向对象程序设计(陈维兴,中国铁道出版社)的详细介绍,评论,读后感及网上价格比较。

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C++面向对象程序设计

C++面向对象程序设计

陈维兴 林小茶   

7113057705

中国铁道出版社 / 2004-04-01

胶版纸 /  / 345页 / 539000字

¥29.00

 (2家书店)

"C++面向对象程序设计"的详细介绍……

本书全面系统地介绍了C++面向对象程序设计的基本概念、基本语法和编程方法。较详尽地讲述了C++语言面向对象的基本特性,包括类、对象、派生类、继承、多态性、虚函数、模板、 流类库等。全书提供了大量实例、习题和上机实验题,使读者能深刻理解和领会面向对象程序设计的特点和风张,掌握其方法和要领。

本书以应用为目的,注重培养应用能力。本书可作为大学本科应用型专业的学生以及高职高专学 生学习C++程序设计课程的教材,也可作为C++语言自学者的教材或参考书。

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"C++面向对象程序设计"的图书目录……

第1章 面向对象程序设计概述
1-1 什么是面向对象程序设计
1-1-1 新的程序设计范型
1-1-2 面向对象程序设计的基本概念
1-1-3 面向对象程序设计的基本特征
1-2 为什么要使用面向对象程序设计
1-2-1 传统程序设计方法的局限性
1-2-2 面向对象程序设计的主要优点
1-3 面向对象程序设计的语言
1-3-1 面向对象程序设计语言的发展概况
1-3-2 几种典型的面向对象程序设计语言
1-4 本章小结
习题
第2章 C 基础
2-1 C 的产生和特点
2-1-1 C 的产生
2-1-2 C 的特点
2-2 C 程序的结构特性
2-2-1 一个简单的C 示例程序
2-2-2 C 程序的结构特性
2-2-3 C 程序的编辑、编译和运行
2-3 C 在非面向对象方面的扩充
2-3-1 注释与续行
2-3-2 输入输出流
2-3-3 灵活的变量说明
2-3-4 结构、联合和枚举名
2-3-5 函数原型
2-3-6 const修饰符
2-3-7 void型指针
2-3-8 内联函数
2-3-9 带有缺省参数值的函数
2-3-10 函数重载
2-3-11 作用域标识符∷
2-3-12 无名联合
2-3-13 强制类型转换
2-3-14 new和delete
2-3-15 引用
2-4 本章小结
习题
第3章 类和对象(一)
3-1 类的构成
3-1-1 从结构到类
3-1-2 类的构成
3-2 成员函数的声明
3-3 对象的定义和使用
3-3-1 类与对象的关系
3-3-2 对象的定义
3-3-3 对象中成员的访问
3-3-4 类成员的访问属性
3-3-5 对象赋值语句
3-3-6 类的作用域
3-4 构造函数与析构函数
3-4-1 构造函数
3-4-2 成员初始化表
3-4-3 缺省参数的构造函数
3-4-4 析构函数
3-4-5 缺省的构造函数和缺省的析构函数
3-4-6 重载构造函数
3-4-7 拷贝构造函数
3-4-8 浅拷贝和深拷贝
3-5 对象的生存期
3-6 本章小结
习题
第4章 类和对象(二)
4-1 自引用指针this
4-2 对象数组与对象指针
4-2-1 对象数组
4-2-2 对象指针
4-2-3 指向类的成员的指针
4-3 向函数传递对象
4-3-1 使用对象作为函数参数
4-3-2 使用对象指针作为函数参数
4-3-3 使用对象引用作为函数参数
4-4 静态成员
4-4-1 静态数据成员
4-4-2 静态成员函数
4-4-3 通过普通指针访问静态成员
4-5 友元
4-5-1 友元函数
4-5-2 友元成员
4-5-3 友元类
4-6 对象成员
4-7 常类型
4-7-1 常引用
4-7-2 常对象
4-7-3 常对象成员
4-8 C 程序的多文件组成
4-9 程序举例
4-10 本章小结
习题
第5章 继承与派生类
5-1 继承与派生类
5-1-1 为什么要使用继承
5-1-2 派生类的声明
5-1-3 基类成员在派生类中的访问属性
5-1-4 派生类对基类成员的访问规则
5-2 派生类的构造函数和析构函数
5-2-1 派生类构造函数和析构函数的执行顺序
5-2-2 派生类构造函数和析构函数的构造规则
5-3 调整基类成员在派生类中的访问属性的其他方法
5-3-1 同名成员
5-3-2 访问声明
5-4 多继承
5-4-1 多继承的声明
5-4-2 多继承的构造函数与析构函数
5-4-3 虚基类
5-5 赋值兼容规则
5-6 程序举例
5-7 本章小结
习题
第6章 多态性与虚函数
6-1 多态性概述
6-1-1 多态的分类
6-1-2 多态的实现
6-2 虚函数
6-2-1 虚函数的引入
6-2-2 虚函数的作用和定义
6-2-3 虚析构函数
6-2-4 虚函数与重载函数的关系
6-2-5 多继承与虚函数
6-2-6 虚函数举例
6-3 纯虚函数和抽象类
6-3-1 纯虚函数
6-3-2 抽象类
6-4 程序举例
6-5 本章小结
习题
第7章 运算符重载
7-1 运算符重载概述
7-1-1 运算符重载的好处
7-1-2 运算符重载的规则
7-2 运算符重载函数的两种形式
7-2-1 友元运算符函数
7-2-2 成员运算符函数
7-2-3 成员运算符函数与友元运算符函数的比较
7-3 几个常用运算符的重载
7-3-1 单目运算符“ ”和“--”的重载
7-3-2 赋值运算符“=”的重载
7-3-3 下标运算符“[]”的重载
7-3-4 函数调用运算符“()”的重载
7-3-5 运算符new和delete的重载
7-4 类型转换
7-4-1 系统预定义类型间的转换
7-4-2 类类型与系统预定义类型间的转换
7-5 本章小结
习题
第8章 模板
8-1 模板的概念
8-2 函数模板与模板函数
8-2-1 函数模板的说明
8-2-2 函数模板的使用
8-2-3 用户定义的参数类型
8-2-4 函数模板的异常处理
8-3 类模板与模板类
8-4 程序举例
8-5 本章小结
习题
第9章 C 的输入和输出
9-1 C 为何建立自己的输入输出系统
9-2 C 的流库及其基本结构
9-2-1 C 的流
9-2-2 流类库
9-3 预定义类型的输入输出
9-3-1 无格式输入输出
9-3-2 格式化输入输出
9-4 用户自定义类型的输入输出
9-4-1 重载输出运算符“>”
9-5 文件的输入输出
9-5-1 文件的打开与关闭
9-5-2 文件的读写
9-6 程序举例
9-7 本章小结
习题
第10章 面向对象程序设计方法与实例
10-1 面向对象程序设计的一般方法和技巧
10-1-1 问题分析和功能定义
10-1-2 对象(类)设计及实现
10-1-3 核心控制设计
10-1-4 编码与测试
10-1-5 进化
10-2 设计实例
10-2-1 举例:模拟网上购书的结帐功能
10-2-2 举例:模拟ATM机为用户提供服务
10-3 本章小结
习题
附录 上机实验题
实验一 C 基础练习
实验二 C 简单程序设计练习
实验三 类与对象(一)
实验四 类与对象(二)
实验五 派生类与继承
实验六 虚函数与多态性
实验七 函数模板与类模板
实验八 输入输出的格式控制
实验九 文件的输入与输出
实验十 综合练习
参考文献

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