内容简介
本书是一本数码影视后期制作的实战教程,将数码影视后期制作所需的软件单独提出来,通过综合运用
各种三维动画、二维动画、非线性编辑以及平面设计软件,用10个完整的数字化小电影实例和20余个[画外
音](延伸性的练习)讲解了数字技术在影视后期制作中最重要的三大用途:虚拟现实场景制作、角色
动画制作以及片头动画制作。通过实例讲解,囊括了这三个领域的所有基本知识点和大量的以前从未有相
关著作提及的高级技巧。每个实例都要综合运用多种专业软件;其中,很多实例是由多个镜头组成的电影片
段,声画俱佳,视听冲击力强,制作过程富于变化,由浅入深而又生动有趣。此外,本书第一章将SGI、Mac、
PC上的所有三维动画、非线性编辑和平面设计软件列表详述,比较其功能并推荐搭配使用方法,对于视音频
板卡等专业非线性编辑硬件设备专题讲解;具有很高的专业深度和广度。本书的10个小电影动画是“海底世
界”、“未来工厂”、“窗外”、“回家”、“自然之旅”、“美女与野兽”、“湖中变形人”、“刺客”、“虚拟演播室”和
“变相怪杰”。全书实例制作中涉及的软件包括Softimage3D3.8、3DStudioMax3.0及多种插件(如Char-
acterStudio等)、Poser4.0、Bryce4.0、AfterEffects4.0及多种插件、Premiere5.1等。
本书配套光盘中有所有实例(包括10个小电影实例和20余个[画外音]实例)的场景文件、项目文件、效
果图和动画文件,以及所有制作所需贴图(200多幅精美的图片)、音乐和音响效果。此外,还有3DStudio
Max插件CharacterStudio的足迹文件和可在3DStudioMax3.0中直接调用的精美材质库。
本书不但可作为高等美术院校电脑美术专业和高等院校相关专业师生较好的自学、教学用书,而且也
适合作为广大三维动画、影视广告制作、专业影视工作、视频编辑制作、美术设计、建筑及室内外装潢设计、
多媒体制作和游戏开发人员优秀的开发指导书和社会相关领域培训班的教材。
※ 如果您是第一次来到好图书选购图书,请点此查看“购书指南”。
※ 发现价格错误了?书店有售而好图书却没有显示?立刻点此给好图书改错。
※ 图书价格仅供参考,实际售价及是否有库存以各网站实际标示为准。
※ 若售价差别过大,可能因不同规格或者版本引起,请自行甄别。