本书详细介绍了用AutoCAD绘图和三维建模的方法,以绘图技术为侧重点,突出零件、部件、产品和房屋的三维建模的方法,尤其是对机件中的一些常用零件的建模,例如弹簧、螺纹、齿轮、螺旋齿轮、圆锥齿轮、蜗杆涡轮的建模,作了详细的介绍。为了获得以上零件的仿真模型,本书采用LISP语言编程,按照其加工原理进行三维建模。
本书介绍的绘图方法可在AutoCAD 2002和AutoCAD 2004中使用。
本书适合对AutoCAD软件有一定基础的读者阅读,可作为专业技术人员自学参考书,也可作为相关专业院校的教学辅助用书。
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