精通Pro/ENGINEER中文野火版 实例进阶篇(乔丽英,中国青年出版社)的详细介绍,评论,读后感及网上价格比较。

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精通Pro/ENGINEER中文野火版 实例进阶篇

精通Pro/ENGINEER中文野火版 实例进阶篇

乔丽英 李预斌   

750065656

中国青年出版社 / 2004-07-01

简装 /  / 490页 / 0字

¥48.00

 (1家书店)

"精通Pro/ENGINEER中文野火版 实例进阶篇"的详细介绍……

伴随着全世界范围内机械加工技术的发展和计算机技术的进步, “面向产品”设计的三
维设计软件系统日臻完善,它们的发展大大超出了设计师们的预想。Pro/ENGINEER自问世
以来,现已成为世界上最普及的三维CAD/CAM系统的标准软件,被广泛应用于航空航天、
机械、电子、汽车、家电、玩具等各行各业中。Pro/ENGINEER功能强大,囊括了零件设计、
产品组立、模具开发、NC加工、钣金件设计、铸造件设计,造型设计、自动量测、机构仿
真设计、应力分析、数据库管理等多种功能。它的出现改变了传统的CAD/CAM作业方式,
参数化设计及全关联性数据库使产品的设计变得更加容易,大大缩短了用户开发的时间。
Pro/ENGINEERWildfire(野火版)是PTC(美国参数技术)公司于2003年4月11日正
式宣布推出的第四代CAD产品。这是一个突破性版本,Pro/ENGINEER野火版完全建立在
实用的基础上,以加强功能、提高效率为目标对软件进行了大幅改进,极大地提高了工作效
率,带来了更高的实用性。但是,Pro/ENGINEER作为一个庞大的设计系统,结构复杂、模
块众多、功能强大,用户学习起来需要花费大量的时间和精力。正因如此,笔者凭借多年从
事Pro/ENGINEER设计和教学的经验,参考国外最新、最权威的相关资料,结合国内最流行、
最实用的设计方法,专门为初、中级的Pro/ENGINEER用户编写了本书,借以向各大中专院
校、工厂设计制造部门、加工制造研究机构的相关人员,以及广大Pro/ENGINEER爱好者提
供一个快捷有效的学习途径。
本书主要内容
本书是介绍Pro/ENGINEER的范例性教材。全书共分13章,主要介绍Pro/ENGINEER
中文野火版的初、中级绘图命令,除介绍每个模块的相关功能外,更加侧重各项命令的操作
与运用,力求培养读者综合使用多项功能完成设计工作的能力。
第1章主要让读者对软件的功能和特性有整体的了解,便于初学者顺利入门、进入学习
阶段。
第2章主要熟悉Pro/ENGINEER界面与基本操作。通过本章介绍,读者可以掌握Pro/
ENGINEER的各种设置和操作方法。
第3章主要介绍Pro/ENGINEER的二维草绘功能,详细地讲解从绘制最基本图元到完成
整个剖面整个过程的操作方法和技巧。
第4章主要介绍各种基准特征的常用创建操作。
第5章主要介绍使用拉伸、旋转、扫描、混成指令建立各种属性基础特征的方法。
第6章主要介绍常用构造特征的创建,包括孔特征、圆角特征、倒角特征、筋特征
模特征、抽壳特征等。
第7章主要介绍Pro/ENGINEER中基本曲面的创建方法和操作。
第8章主要介绍特征的基本操作指令,例如特征的复制、阵列、镜射以及特征的群组等。

第9章主要介绍设计变更指令以及与其相关的内容。
第10章主要介绍零件的组装方法,建立组装模型分解图的方法以及装配体的各种显示
方式。
第11章主要介绍工程图模块的基础知识,包括各种类型视图的建立、视图的操作、尺
寸标注等等。
第12章主要讲解综合实例,通过实战来练习和巩固所学指令,以及进一步体会建立模
型应注意的各项问题。
第13章主要以蜗轮壳为例介绍机械类零件的创建方法。通过本例,读者应掌握机械零
件的设计特点,以及相应的设计流程。
本书写作特点
本书以“条理清晰、系统全面、由浅入深、实例引导、贴近实用”为宗旨,结合实例详
细讲解基本指令的使用方法,操作过程配有非常详细的图片说明,内容详实、实践性强。本
书旨在让有一定Pro/ENGINEER基础和制图基础的读者尽快学会用Pro/ENGINEER野火版进
行产品设计。概括地说,本书具有以下几大特点。
1.结构合理
本书在内容编排上遵循由浅入深的原则,先对Pro/ENGINEER中文野火版进行简要介
绍,然后在各章中对常用的高级建模特征的用途和操作方法进行详细介绍,最后通过讲解综
合实例以期达到融会贯通的目的。
2.语言简洁
对于像Pro/ENGINEER之类的工具书,笔者认为图形是最好的表达方式,因此本书在语
言描述上力求简洁而不冗余、通俗而不晦涩,并且通过大量的图片和图片注释,使读者在轻
松的阅读环境下学习,提高学习效率。
3.实例丰富
本书中精选了大量的实例,不仅每一章都紧密结合实例介绍特征的操作方法,而且还为
读者准备了综合性、实用性极强的综合实例。特别是每个实例都有详细的操作步骤,必要的
提示,使读者易学易用。
4.注重实战
本书不但给出了某些方面的实例,而且给出了将多方面知识综合起来的高级实例。特别
是在某些实例中给出了作者使用Pro/ENGINEER进行设计的经验和体会,通过综合练习,让
读者真实地设计和操作,给读者以更大的学习与发挥空间。
适用读者对象
本书可以使初学者在较短的时间内学会零件设计、装配和工程图的制作,基本具备使用
Pro/ENGINEER进行实际设计工作的能力。本书适合广大Pro/ENGINEER初、中用户和相关
行业的工程技术人员以及大专院校相关专业的师生阅读,也可当作相关培训班的培训教材。
作 者
2004年6月

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第1章 Pro/ENGINEER Wildfire简介
1.1 Pro/E介绍
1.1.1 Pro/E的常用功能
1.1.2 Pro/E的使用特性
1.2 Pro/E野火版介绍
1.3 Pro/E野火版安装
1.3.1 软件工作平台
1.3.2推荐硬件配制
1.3.3 Pro/E野火版安装简介(简体中文)
1.pro/E野火版界面简介
1.4.1 窗口标题栏
1.4.2 菜单栏
1.4.3 按钮工具栏
1.4.4 导航区
1.4.5 绘图区
1.4.6 浏览器
1.4.7 提示信息区
1.4.8 状态栏
第2章 Pro/E的基本操作
2.1 文件的操作
2.1.1 新建文件
2.1.2 打开文件
2.1.3 设置工作路径
2.1.4 保存文件
2.1.5 保存副本
2.1.6 备份
2.1.7 文件重命名
2.1.8 拭除
2.1.9 删除
2.1.1 退出
2.2窗口操作
2.2.1 切换不同窗口
2.2.2 新建窗口
2.2.3 关闭窗口
2.2.4 打开系统窗口
2.3 视图的操作
2.3.1 用鼠标操作视图
2.3.2 用主菜单中的视图命令操作视图
2.4 帮助
2.4.1 帮助中心
2.4.2 这是什么
2.4.3 版本说明
2.4.4 技术支持信息
2.4.5 关于 Pro/E
2.5 定制Pro/E用户界面使用定置屏幕命令定制用户界面
边学边练
实例一 建立一个简单模型
实例二 视图操作练习
第3章 草绘
3.1 草绘概述
3.1.1 进入草绘器
3.1.2 草绘模式
3.2 剖面图的绘制
3.2.1 剖面图绘制工具
3.2.2绘制基本几何体
3.3剖面的编辑
3.3.1 删除
3.3.2 修剪
3.3.3 镜像
3.3.4 缩放和旋转
3.3.5 复制
3.3.6 切换构建
3.3.7 动态操控图元
3.3.8 取消和重做
3.4 剖面的标注
3.4.1 线的标注
3.4.2 圆和圆弧的标注
3.4.3 旋转剖面的标注
3.4.4 圆锥曲线的标注
3.4.5 样条曲线的标注
3.4.6椭圆的标注
3.5 标注的修改
3.5.1 修改数值
3.5.2移动尺寸
3.5.3 加强尺寸
3.5.4 锁定尺寸
3.5.5 替换尺寸
3.5.6 将尺寸转换为图元链的周长尺寸
3.5.7尺寸冲突
3.6剖面约束-
3.6.1 约束种类
3.6.2控制约束
3.6.3 建立约束
3.7 绘图过程中几点注意事项
3.8设置草绘环境.
3.8.1 设置优先显示
3.8.2设置优先约束
3.8.3 设置参数
3.8.4草绘器的颜色设置
边学边练
实例一草绘图形一
实例二 草绘图形二
实例三 草绘图形三
实例四 草绘图形四
第4章 基准
4.1 概述
4.2基准平面
4.2.1 基准平面的作用
4.2.2 基准平面的创建
4.3 基准轴
4.3.1 "基准轴"对话框内容
4.3.2 以不同约束创建基准轴的过程
4.4基准点
4.4.1基准点概述
4.4.2一般基准点
4.4.3 各种放置约束方式建立基准点的方法
4.4.4草绘基准点
4.4.5 自坐标系偏移创建基准点
4.4.6 域点
4.5 基准曲线
4.5.1 草绘基准曲线
4.5.2 插入基准曲线
4.6基准坐标系
4.6.1 基准坐标系的作用
4.6.2 基准坐标系的建立
4.6.3 创建坐标系的方法
4.7基准显示设置
4.7.1 显示/关闭基准特征的方式
4.7.2设置基准颜色
边学边练-
实例一 建立基准平面、基准轴、基准
练习
实例二建立基准特征的综合练习
;5章基础实体特征
5.1 概述
5.2 新建文件
5.3 拉伸命令
5.3.1 拉伸命令操控板
5.3.2 添加材料的实体拉伸(创建伸出项)
5.3.3 移除材料的实体拉伸(创建切口)
5.3.4 添加材料的薄板拉伸(创建薄板伸出项)
5.3.5 移除材料的薄板拉伸(创建薄板切口)
5.3.6 选择基准曲线获取拉伸剖面
5.4 旋转命令
5.4.1 旋转创建伸出项
5.4.2 旋转创建切口
5.4.3 旋转创建实体薄板
6.6.2 建立壳特征时的注意事项
边学边练
实例一 孔、圆角、筋特征的练习
实例二 构造特征综合练习
第7章 基本曲面特征
7.1 基本曲面的创建
7.2 拉伸创建曲面特征
7.2.1 创建曲面伸出项
7.2.2 关于创建两端封闭的曲面
7.2.3 创建曲面修剪
7.2.4 关于创建薄板修剪
7.3 旋转创建曲面特征
7.4 扫描创建曲面特征
7.5 混合创建曲面特征
7.6创建填充特征
7.7 复制创建曲面特征
7.7.1 按原样复制所有曲面
7.7.2关于选择参照
7.7.3 排除曲面并填充孔
7.7.4复制内部边界
7.8 曲面偏移
7.8.1 标准偏移
7.8.2 创建带有侧面组的偏移曲面
7.8.3 展开偏移
7.8.4 具有斜度方式偏移
7.8.5 偏移替换
7.9 实体化
7.9.1 实体化操作方法
7.9.2 三种类型特征选项
7.1 加厚
7.1.1 加厚特征的创建过程
7.1.2 创建加厚切口特征
边学边练
综合实例 曲面特征命令的综合练习
第8章特征的基本操作
8.1 特征复制
8.1.1 复制特征菜单管理器
8. 1. 2 复制物征创建过程
8.2 特征的阵列
8.2.1 阵列类型.
8.2.2 尺寸阵列的类型
8.2.3 尺寸阵列的建立方法
8.2.4 阵列的删除
8.3 特征的镜像
8.4 特征的局部组
边学边练
实例一 "复制"命令练习
实例二 局部组和阵列命令练习
第9章 设计变更工具
9.1 修改特征
9.2 重定义
9.3 特征之间的父子关系
9.3.1 建立剖面时形成的父子关系
9.3.2 由于深度定义建立的父子关系
9.3.3 创建构造特征时建立的父子关系
9.4 信息查询
9.4.1 使用"信息"命令
9.4.2 使用模型播放器
9.5 特征的删除、隐含和隐藏
9.5.1 特征的删除
9.5.2 特征的隐含
9.5.3 特征的隐藏
9.6 特征重新排序
9.7 插入特征
9.8 重定参照
9.9 解决特征失败
9.9.1 使用控制面板状态下特征生成
失败的解决
9.9.2 使用"求解特征"菜单解决
失败的方法
边学边练
综合实例 设计变更命令综合练习
第1章零件装配
1.1 组装模块新文件的建立
1.2 零件组装
1.2.1 组装零件显示方式
1.2.2 组装零件放置方式
1.3 组装元件约束类型
1.4 组装零件制作实例
1.5 装配体中进行零件的操作
1.5.1 重定义元件的装配方式
1.5.2打开元件
1.5.3 修改元件
1.6 零件的显示
1.6.1 简化显示
1.6.2 "样式"视图
1.7 组装模型分解图
1.8 组装模型分解图制作实例
第11章工程图基础
11.1 概述
11.2 建立新绘图
11.3 视图的建立(一)
11.3.1 一般视图的建立
11.3.2 投影视图的建立
11.3.3 辅助视图的建立
11.3.4 详细视图的建立
11.4 剖视图的建立
11.4.1 在"零件"或"组件"模式中创建剖视图的两种基本方法
11.4.2 在插入视图时创建剖面的具体方法
11.5 视图的操作
11.5.1 移动视图
11.5.2 删除视图
11.5.3 对齐视图
11.5.4 修改视图
11.6 尺寸与注释
11.6.1 显示3D模型的尺寸
11.6.2 拭除尺寸
11.6.3 插入尺寸
11.6.4 插入公共参照中的尺寸
11.6.5 移动尺寸
11.6.6 创建纵坐标尺寸
11. 6. 7 尺寸整理
11.6.8 修改尺寸属性
11.6.9 添加注释
11.7 添加尺寸公差和几何公差
11.7.1 设置公差标准
11.7.2 添加尺寸公差
11.7.3 添加几何公差
边学边练
实例一 建立基本视图
实例二 建立剖视图
实例三 建立详细视图
第12章 综合实例--面板模型设计
12.1 实例分析
12.2 建立新的零件设计文件
12.3 建立面板基体
12.3.1 拉伸出面板基体
12.3.2 建立面板顶面
12.3.3 建立面板上表面的拉伸特征
12.3.4 建立拔模特征
12.3.5 建立面板上表面装饰圆角
12.3.6 建立面板侧边圆角特征
12.3.7 建立上表面棱边圆角特征
12.4 建立面板上的嵌入孔
12.4.1 创建基准平面特征
12.4.2 建立切口特征
12.4.3 建立面板外侧切口拔模特征
12.4.4 用拉伸指令创建功能槽
12.4.5 建立面板内侧切口拔模特征
12.5 建立按键孔
12,5.1 建立切口特征
12.5.2 建立大按钮孔圆角特征
12.5.3 建立小按钮孔圆角特征
12.5.4 建立拔模特征
12.5.5 建立倒角特征
12.6 建立面板外观的装饰特征
12.6.1 建立偏移特征
12.6.2 建立圆角特征
12.7 建立壳特征
12. 8 建立相关切口特征
12.8.1 建立切口特征
12.8.2 用拉伸指令调整按钮深度
12.8.3 创建面板侧面切口特征
12.9 以插入模式建立装饰外观特征
12.1 保存文件
12.11 实例小结
第13章 综合实例--蜗轮壳模型设计
13.1 实例分析
13.2 建立新的零件设计文件
13.3 建立蜗轮壳壳体
13.3.1 旋转建立壳体前端
13.3.2 拉伸建立壳体后端
13.3.3 建立圆角特征
13.3.4 建立壳特征
13.3.5 建立固定用底座
13.3.6 建立壳体上蜗轮轴孔
13.3.7 建立壳体前端侧面螺纹孔
13.3.8 建立壳体上的蜗杆孔
13.4 建立法兰盘等结构
13.4.1 创建基准平面
13.4.2 建立拉伸特征
13.4.3 旋转建立伸出项
13.4.4 建立法兰盘上的沉头孔
13.5 建立连接板
13.5.1 复制曲面特征
13.5.2 旋转建立伸出项
13.5.3 拉伸建立曲面特征
13.5.4 合并曲面
13.5.5 使用"实体化"指令创建曲面切口
13.5.6 旋转建立切口特征
13.6 复制创建对称特征
13.6.1创建"组"特征
13.6.2 镜像特征
13.7 保存文件
13.8 实例小结
附录 Pro/E中文野火版使用问答

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