本书配合大量制作实例,全面讲解3ds max 4的使用方法,重点讲解3ds max 4的新增功能和使用方法。全书内容共分8章,主要讲解了3ds max 4的基本界面和菜单,三维模型的建模方法,从二维图形到三维造型的建模方法,复合物体的建模方法,材质与贴图,动画制作,粒子系统、空间变形及后期合成等内容。
本书作者长期从事电脑美术设计,具有丰富的实战经验,希望本书能够给您提供很好的帮助。
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