Visual Basic程序设计(黄振中,北京理工大学出版社)的详细介绍,评论,读后感及网上价格比较。

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Visual Basic程序设计

Visual Basic程序设计

黄振中 侯杰   

756400536X

北京理工大学出版社 / 2005-06-30

胶版纸 / 787*1092 1/16 / 250页 / 0字

¥21.00

 (2家书店)

"Visual Basic程序设计"的详细介绍……

本书首先从VB的发展入手,循序渐进地介绍了VB程序设计的基础知识,程序设计的基本技巧,从及编程人员应该掌握的基本控件;接着结合实例介绍了如何用Visual Basic 6.0来设计程序,包括如何使用控件设计应用程序,如何设计MDI窗体,如何设计Windows标准菜单,以及如何使用面向对象编程技术,如何可使用VB进行数据库编程等内容;同时还介绍了在使用VB中文版集成开发环境编程的过程中调试程序及遇到问题的解决方法。
本书内容实用,实例丰富,特别适合做高职高专的教材使用。通过阅读本书,读者可以举一反三,从而对Visual Basic 6.0编程有个比较全面的认识。

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"Visual Basic程序设计"的图书目录……

第1章 Visual Basic基础知识
1.1 Visual Basic的特点
1.1.1 Visual Basic是可视的
1.1.2 Visual Basic是面向对象的
1.1.3 Visual Basic采用事件驱动编程机制
1.1.4 访问数据库
1.1.5 动态数据交换
1.1.6 对象链接与嵌入
1.1.7 动态链接库
1.2 Visual Basic的安装
1.2.1 Visual Basic 6.0的系统要求
1.2.2 Visual Basic 6.0的安装
1.2.3 Visual Basic 6.0组件的添加和删除
1.3 Visual Basic的启动与退出
1.3.1 启动
1.3.2 退出
1.4 主窗口
1.4.1 标题栏和菜单栏
1.4.2 工具栏
1.5 其他窗口
1.5.1 窗体设计器和工程资源管理器
1.5.2 属性窗口和工具箱窗口
习题
第2章 Visual Basie的基本操作
2.1 对象
2.1.1 属性
2.1.2 方法
2.1.3 事件
2.2 工程、方案和集合
2.2.1 工程
2.2.2 方案
2.2.3 集合
2.3 编写一个简单的Visual Basic应用程序
2.3.1 用Visual Basic开发应用程序的一般步骤
2.3.2 编写Visual Basic应用程序
2.3.3 代码编辑器
2.4 工程的管理
2.4.1 工程资源管理器
2.4.2 创建和打开工程
2.4.3 保存程序
2.4.4 程序的装入
2.4.5 程序的运行
2.5 外接程序
2.5.1 加载外接程序
2.5.2 使用向导
习题
第3章 Visual Basic编程基础
3.1 常量与变量
3.1.1 常量
3.1.2 变量
3.2 运算符和表达式
3.2.1 运算符
3.2.2 表达式的执行顺序
3.3 数组
3.3.1 改变数组的大小
3.3.2 UBound函数
3.4 常用内部函数
3.4.1 数学函数
3.4.2 转换函数
3.4.3 字符串函数
3.4.4 日期函数
3.5 程序设计结构
3.5.1 赋值语句
3.5.2 选择结构
3.5.3 循环结构
3.6 过程
3.6.1 Sub过程
3.6.2 函数过程
3.6.3 属性过程
习题
第4章 窗体的设计
4.1 窗体概述
4.1.1 Windows窗体
4.1.2 窗体的属性
4.2 窗体的事件
4.2.1 鼠标事件
4.2.2 键盘事件
4.2.3 其他事件
4.3 窗体的方法
4.3.1 Print方法
4.3.2 Cls方法
4.3.3 Move方法
4.4 window8窗体设计的一般步骤
4.4.1 Windows窗体设计步骤·
4.4.2 Windows窗体设计实例
4.5 使用窗体
4.5.1 开始窗体
4.5.2 显示和隐藏窗体
4.5.3 使用Sub Main
4.5.4 使用模态窗体
4.6 Web窗体的设计
4.6.1 Web窗体设计步骤
4.6.2 Web窗体设计实例
习题
第5章 基本控件
5.1 标签控件
5.1.1 Alignment属性
5.1.2 AutoSize属性
5.1.3 BackStyle属性
5.1.4 BackColor属性
5.1.5 BorderStyle属性
5.1.6 Caption属性
5.1.7 Font属性
5.2 文本框控件
5.2.1 文本框的基本属性
5.2.2 选择文本
5.2.3 文本框事件和方法
5.2.4 字体与字号
5.2.5 密码框
5.2.6 使用剪贴板交换文本
5.3 复选框和单选按钮
5.3.1 Value属性
5.3.2 Alignment属性
5.3.3 Style属性
5.4 按钮控件
5.4.1 按钮控件的常用属性
5.4.2 按钮的有效性
5.4.3 多功能按钮
5.4.4 图片按钮
5.4.5 使用键盘操作按钮
5.5 图形控件
5.5.1 图片框和图像框
5.5.2 图形文件的导入
5.5.3 直线和形状
5.6 列表框控件
5.6.1属性
5.6.2 列表框事件
5.6.3 列表框方法
5.7 组合框控件
5.8 框架控件
5.9 滚动条控件
5.9.1 滚动条
5.9.2 滚动条的主要属性
5.10 计时器控件
5.11 设置焦点
5.12 Tab顺序
习题
第6章 菜单设计
6.1 菜单简介
6.2 菜单编辑器
6.2.1 数据区
6.2.2 编辑区
6.2.3 菜单项显示区
6.3 菜单的设计
6.3.1 建立菜单
6.3.2 编写代码
6.4 在运行时控制菜单
6.4.1 有效性控制
6.4.2 菜单项标记
6.4.3 菜单项的隐藏与显示
6.5 快捷菜单
习题
第7章 对话框的设计
7.1 对话框的概述
7.2 预定义对话框
7.2.1 输入框
7.2.2 消息框
7.3 通用对话框
7.3.1 打开对话框的方法
7.3.2 文件对话框
7.3.3 颜色对话框
7.3.4 字体对话框
7.4 自定义对话框
习题
第8章 文件操作
8.1 用文件系统对象模型操作文件
8.1.1 FSO对象
8.1.2 TextStream对象
8.1.3 Drive对象
8.1.4 Folder对象
8.1.5 File对象
8.2 用命名空间操作文件
8.2.1 通过FileStream类读写文件
8.2.2 通过BinaryReader和BinaryWril读写文件
8.2.3 通过StreamReader和StreamWri读写文件
8.2.4 驱动器和文件夹操作
8.3 直接操作文件
8.3.1 文件操作类型、函数和语句
8.3.2 数据操作函数
8.3.3 顺序文件操作
8.4 随机文件操作
8.4.1 随机文件的写操作
8.4.2 随机文件的读操作
8.5 二进制文件操作
习题
第9章 调试程序与创建安装程序
9.1 调试程序与错误捕获
9.1.1 错误类型
9.1.2 调试程序
9.1.3 错误捕获及处理
9.1.4 条件编译
9.2 创建安装程序
9.2.1 安装和部署项目
9.2.2 CAB项目
9.2.3 合并模块项目
习题
第10章 数据库编程
10.1 数据库概述
10.1.1 基本概念
10.1.2 数据库系统
10.2 数据库设计工具
10.2.1 数据库设计器
10.2.2 表设计器
10.2.3 SQL编辑器
10.3 ADO简介
lO.3.1 操作性
10.3.2 维护性
10.3.3 编程性
10.3.4 性能
10.3.5 可缩放性
10.4 ADO的使用
10.4.1 引入ADO名称空间
10.4.2 使用Connection对象连接数据
10.4.3 使用Command对象操作数据库
10.4.4 读取和显示数据
10.5 ADO程序设计的一般步骤
10.6 xML简介
习题
第11章 应用程序系统的开发
11.1 基本程序设计练习
11.1.1 创建窗体
11.1.2 添加控件
11.1.3 添加类模块
11.1.4 添加代码
11.2 透明窗体
11.2.1 创建界面
11.2.2 编写代码
11.3 文件属性
11.3.1 创建窗体
11.3.2 添加代码
11.4 学生信息管理系统
11.4.1 功能介绍
11.4.2 数据库设计
11.4.3 界面设计
11.4.4 程序代码介绍

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