Lightscape作为一款优秀的渲染软件,在国内的建筑效果表现行业中得到了广泛的应用。本书主要通过实例讲解的形式介绍了Lightscape 3.2的使用方法和技巧。
本书系统地介绍了3ds max中单面建模、布光的方法,Lightscape中灯光、日光、体积光等光效的渲染方法,金属、玻璃、水、木板和陶瓷等常见材质的渲染方法,以及室内日景、夜景等效果的渲染方法。
本书实例精彩、技术涵盖面广,8个实例基本包含了Lightscape所有技术精髓的应用,也是笔者多年工作的技术总结。书中的参数均可称得上是Lightscape的经典参数。
本书适合室内外效果图制作的中高级读者阅读,同时可作为建筑设计师、家装设计师和照明设计师的参考用书,也可作为高校相关专业学生和相关的效果图制作高级培训班的辅助教材使用。
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